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ActorCfg
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增加 柯贝尔 技能 稳固状态
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2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
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BuffCfg
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导出配置表 + 增加buff额外退出类型
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2024-03-26 12:31:23 +08:00 |
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BulletCfg
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增加 柯贝尔 技能 稳固状态
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2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
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CharacterCfg
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【UI】调整签到UI显示
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2024-04-01 16:23:10 +08:00 |
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ChargeCfg
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修改配表字段
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2024-02-21 15:22:41 +08:00 |
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DeviceCfg
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导表
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2024-03-04 13:23:12 +08:00 |
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ErrorCfg
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扩充子弹筛选类型:仅角色 增加召唤物类型:燃烧弹 增加载具技能:燃烧弹
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2024-01-16 14:03:16 +08:00 |
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FightCfg
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导出配表
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2024-03-21 13:30:58 +08:00 |
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LevelCfg
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通用rewardITEM UI 关卡详情
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2024-02-22 19:48:50 +08:00 |
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MainSceneCfg
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提交配置
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2024-03-19 19:13:03 +08:00 |
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MonsterCfg
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修改敌人模型路径
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2024-01-15 12:47:59 +08:00 |
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PlayerSkillCfg
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |
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RedPoint
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恢复音乐
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2024-03-27 15:55:46 +08:00 |
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ShowCfg
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修改演出配置和代码
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2024-03-29 16:57:35 +08:00 |
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SkillCfg
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增加 柯贝尔 技能 稳固状态
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2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
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StringCfg
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提交配置
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2024-03-19 19:13:03 +08:00 |
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SummonCfg
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Summon配置
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2024-03-15 15:32:58 +08:00 |
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UIMainPanelMusic
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去掉多出配置+导表
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2024-01-16 14:51:53 +08:00 |
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VehicleCfg
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载具改表相关
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2024-01-31 13:20:19 +08:00 |
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WeaponCfg
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【战斗结算】动画配置提交
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2024-03-29 19:30:27 +08:00 |
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CampCfg.meta
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营地
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2024-01-12 19:31:34 +08:00 |
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ChargeCfg.meta
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配置导表
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2024-01-31 13:32:32 +08:00 |
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ConditionType.cs
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增加buff修改逃跑时间
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2024-03-20 15:49:53 +08:00 |
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DataCondition.cs
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路径相关+配置导表
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2024-01-15 17:09:46 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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增加特殊子弹5
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2024-03-08 14:52:31 +08:00 |
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ErrorCfg.meta
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扩充子弹筛选类型:仅角色 增加召唤物类型:燃烧弹 增加载具技能:燃烧弹
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2024-01-16 14:03:16 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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增加特殊子弹5
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2024-03-08 14:52:31 +08:00 |
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MainSceneCfg.meta
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提交配置及相机节点修改
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2024-03-19 17:00:55 +08:00 |
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PlayerSkillCfg.meta
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |
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ShowCfg.meta
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整合营地和主场景演出功能(初版)
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2024-03-15 15:29:38 +08:00 |
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Tables.cs
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提交配置
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2024-03-19 19:13:03 +08:00 |