NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Framework
zhangaotian 81bae1d812 【编队】羁绊图标路径 2026-02-05 12:24:31 +08:00
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Audio 【Audio】AudioManager移入PhxhSDK 2025-12-28 16:20:09 +08:00
BI 【BI】 冲刷AOT阶段缓存的事件 2026-02-04 13:58:36 +08:00
Condition 【性能】优化GC 2026-01-20 19:25:09 +08:00
Constants 【编队】羁绊图标路径 2026-02-05 12:24:31 +08:00
Data
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Event [引导]显示引导后关卡显示引导提示按钮 2026-01-30 16:28:15 +08:00
Fsm
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GameApp
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Input 【Input】输入系统解耦 2026-01-14 14:47:51 +08:00
Localization 导表不再生成default本地化 2025-11-12 13:15:42 +08:00
Log 移除命名空间Code.Scripts 2025-09-04 14:01:28 +08:00
Net 上报应用激活事件 2025-11-18 16:43:35 +08:00
Pattern
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Render 【性能】优化GC 2026-01-20 16:58:26 +08:00
Storage
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UI [战斗内UI]血条UI和队伍头像UI合并 2026-02-04 19:06:53 +08:00
Utils 【UI】UIRoot放入PhxhSDK 2026-01-09 12:50:00 +08:00
Wrapper 军团战更换棋子 2025-10-28 17:52:37 +08:00
Algorithm.cs
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Algorithm.cs.meta
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Audio.meta
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BI.meta
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ComponentCollector.cs
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ComponentCollector.cs.meta
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Condition.meta
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Constants.meta
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Data.meta
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Event.meta
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FrameWork.asmdef 【混淆】增加父类混淆规则 2025-10-20 15:37:51 +08:00
FrameWork.asmdef.meta
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FrameWorkTimer.cs
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FrameWorkTimer.cs.meta
…
Fsm.meta
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GUIDManager.cs
…
GUIDManager.cs.meta
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GameApp.meta
…
GameplayInfoManager.cs
…
GameplayInfoManager.cs.meta
…
Input.meta
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Localization.meta
…
Log.meta
…
Net.meta
…
NetworkManager.cs
…
NetworkManager.cs.meta
…
ObjectPool.cs
…
ObjectPool.cs.meta
…
Pattern.meta
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Render.meta
…
Skeleton.cs
…
Skeleton.cs.meta
…
Storage.meta
…
TypeValidater.cs
…
TypeValidater.cs.meta
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UI.meta
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Utils.meta
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Wrapper.meta
…