NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Character
刘涛 30ce4b9b55 增加特效贝塞尔抛物线逻辑 2024-01-26 12:53:17 +08:00
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Anim 修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画 2023-12-20 13:47:36 +08:00
Cmp 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Data 修正第一次开抢时间 2024-01-19 13:17:03 +08:00
State 增加特效贝塞尔抛物线逻辑 2024-01-26 12:53:17 +08:00
Team 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Utils 增加索敌范围内上下载具会接触伪装状态 2024-01-17 14:22:23 +08:00
Anim.meta
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Character.Action.cs 增加载具在水面直接死亡 2024-01-23 14:57:06 +08:00
Character.Action.cs.meta
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Character.GameObject.cs 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Character.GameObject.cs.meta
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Character.Property.cs 修改敌人模型路径 2024-01-15 12:47:59 +08:00
Character.Property.cs.meta
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Character.Select.cs 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Character.Select.cs.meta
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Character.State.cs 增加AI放技能 2023-12-26 13:01:08 +08:00
Character.State.cs.meta
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CharacterManager.cs 移除previewvehicle 2023-12-14 19:24:42 +08:00
CharacterManager.cs.meta
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Cmp.meta
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Data.meta
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IAIControllable.cs
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IAIControllable.cs.meta
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State.meta
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Team.meta
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Unit.cs
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Unit.cs.meta
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Utils.meta
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