|
Around
|
【区域】修正 col row 边界判断
|
2025-01-03 15:25:08 +08:00 |
|
BoardView
|
【性能】增加可移动区域边界obj对象池
|
2025-02-18 12:38:45 +08:00 |
|
MoveArea
|
【性能】增加可移动区域边界obj对象池
|
2025-02-18 12:38:45 +08:00 |
|
Path
|
【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
|
2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
|
Skill
|
【bug】【指挥官技能】联合移动区域增加黑夜光亮筛选
|
2025-02-20 12:54:54 +08:00 |
|
AreaChecker.cs
|
【技能】扩充技能释放检查类型 可上车载具
|
2025-02-19 14:07:39 +08:00 |
|
AreaEventHandler.cs
|
【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
|
2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
|
AreaEventHandler.cs.meta
|
补充提交meta
|
2025-01-09 14:08:12 +08:00 |
|
AreaManager.cs
|
【战斗】修正逃跑目标位置错误问题
|
2025-02-17 12:04:10 +08:00 |
|
AttackAreaView.cs
|
【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求
|
2025-01-03 13:47:33 +08:00 |
|
IEventHandler.cs
|
重构AreaManager事件处理模块
|
2025-01-09 14:07:59 +08:00 |
|
IEventHandler.cs.meta
|
补充提交meta
|
2025-01-09 14:08:12 +08:00 |
|
ParentGroup.cs
|
【战斗】优化 roadline obj 创建位置
|
2024-12-12 13:33:41 +08:00 |
|
ParentGroup.cs.meta
|
【战斗】优化 roadline obj 创建位置
|
2024-12-12 13:33:41 +08:00 |
|
RoadLineView.cs
|
【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
|
2025-02-11 16:46:04 +08:00 |