|
ContinueAttackData.cs
|
增加 a00029 觉醒技能 精确学习
|
2024-05-17 16:15:49 +08:00 |
|
ContinueAttackData.cs.meta
|
增加普攻连击机制
|
2024-05-17 16:02:05 +08:00 |
|
ContinueSkillAttackData.cs
|
【技能】增加 a00027 角色技能
|
2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
|
ContinueSkillAttackData.cs.meta
|
【技能】增加 a00027 角色技能
|
2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
|
DebugShowInfo.cs
|
[战斗音效] 增加战斗音效触发事件
|
2024-06-12 19:09:18 +08:00 |
|
DebugShowInfo.cs.meta
|
[debug] 增加新的战斗调试数据显示
|
2024-06-11 19:36:19 +08:00 |
|
EGameUnitType.cs
|
导出配表+建筑占位
|
2024-09-09 15:30:51 +08:00 |
|
UnitAliveData.cs
|
修改 bullet10 造成的流血伤害为真实伤害数值
|
2024-07-19 15:39:08 +08:00 |
|
UnitContainer.cs
|
检查内存泄漏
|
2024-02-20 14:33:52 +08:00 |
|
UnitControlData.cs
|
【技能】增加 a00027 角色技能
|
2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
|
UnitFightData.cs
|
【战斗】 增加修改攻击范围(固定数值) + 增加建筑 瞭望塔
|
2024-09-10 13:27:50 +08:00 |
|
UnitLevelData.cs
|
【战斗】将CharacterLevelData修改为UnitLevelData
|
2024-09-05 13:38:33 +08:00 |
|
UnitStatusData.cs
|
【战斗】修正视线遮挡影响的update
|
2024-07-15 19:03:58 +08:00 |
|
UnitTransData.cs
|
导出配置表 + 增加buff额外退出类型
|
2024-03-26 12:31:23 +08:00 |
|
UnitViewData.cs
|
修复报错
|
2024-07-11 15:04:39 +08:00 |
|
UnitViewData.cs.meta
|
【战争黑夜】增加部分黑夜代码
|
2024-07-10 19:51:33 +08:00 |