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EGameUnitType.cs
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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EGameUnitType.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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EUnitContainerType.cs
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增加恢复备战席的单位血量
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2023-12-20 14:32:55 +08:00 |
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EUnitContainerType.cs.meta
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增加恢复备战席的单位血量
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2023-12-20 14:32:55 +08:00 |
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UnitAliveData.cs
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增加复活单位到备战席
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2023-12-19 15:01:27 +08:00 |
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UnitAliveData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitCommonData.cs
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitCommonData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitContainer.cs
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提交部分ai释放技能逻辑代码
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2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
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UnitContainer.cs.meta
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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UnitContainerWithTroop.cs
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提交部分ai释放技能逻辑代码
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2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
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UnitContainerWithTroop.cs.meta
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提交部分ai释放技能逻辑代码
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2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
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UnitControlData.cs
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增加战斗中下阵再上阵数据记录
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2023-12-19 14:26:55 +08:00 |
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UnitControlData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitFightData.cs
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增加 汉娜 技能, 增加移动速度<0保护
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2024-01-03 14:48:02 +08:00 |
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UnitFightData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitStatusData.cs
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提交部分ai释放技能逻辑代码
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2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
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UnitStatusData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitTransData.cs
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增加敌人逃跑完成之后回到出生点
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2024-01-10 15:53:04 +08:00 |
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UnitTransData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |