NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/GenCode/Luban/DataTable
chenyuqi b4388e69d9 【军团】修改军团接口枚举 2024-12-25 19:37:51 +08:00
..
AICfg
…
ActorCfg 【战斗】占领-表现逻辑重新修改 2024-12-09 13:34:51 +08:00
AreaCfg 【战斗】技能释放界面逻辑提交 2024-12-02 16:34:34 +08:00
AudioCfg
…
BoundsCfg
…
BuffCfg 【战斗】增加miss效果 2024-12-04 16:48:58 +08:00
BulletCfg
…
CampCfg 营地 2024-12-11 14:07:44 +08:00
CharacterCfg
…
ChargeCfg 【军团】修改军团接口枚举 2024-12-25 19:37:51 +08:00
DeviceCfg 【性能分级】扩充可控制字段 2024-12-23 13:37:24 +08:00
DialogueCfg
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EffectCfg
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EmojCfg
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ErrorCfg
…
FightCfg 【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性 2024-12-19 14:47:22 +08:00
GuideCfg 引导配置修改为list 2024-12-04 13:22:49 +08:00
LegionCfg 【军团】修改军团接口枚举 2024-12-25 19:37:51 +08:00
LevelCfg 【导出数据】平均关卡奖励条件 2024-12-19 16:15:27 +08:00
LoadingCfg
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MainSceneCfg
…
MonsterCfg 导出配表 2024-12-13 15:45:06 +08:00
PassiveCfg
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PlayerCfg
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PlayerSkillCfg
…
ProcedureCfg 强制流程数据初始化 2024-12-02 16:12:29 +08:00
RedPoint 【导表】配表修改 2024-12-25 15:18:39 +08:00
ShowCfg
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SkillCfg
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StoryCfg
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StringCfg
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SummonCfg 【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位 2024-12-02 14:27:47 +08:00
TireMarkCfg
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UI
…
UIInterfaceBannerGoToCfg
…
UIMainPanelMusic
…
VehicleCfg 【战斗】占领-表现逻辑重新修改 2024-12-09 13:34:51 +08:00
VihecleCultivateCfg 【导表】配表修改 2024-12-25 15:18:39 +08:00
WeaponCfg 【战斗】增加miss效果 2024-12-04 16:48:58 +08:00
item
…
AICfg.meta
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ActorCfg.meta
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AreaCfg.meta
…
AudioCfg.meta
…
BoundsCfg.meta
…
BuffCfg.meta
…
BulletCfg.meta
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CampCfg.meta
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CharacterCfg.meta
…
ChargeCfg.meta
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ConditionConfig.cs
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ConditionConfig.cs.meta
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ConditionType.cs 【战斗】子弹实体化 - 建筑修改 “未测试功能” 2024-12-18 18:33:01 +08:00
ConditionType.cs.meta
…
DataCondition.cs 【战斗】占领-表现逻辑重新修改 2024-12-09 13:34:51 +08:00
DataCondition.cs.meta
…
DataGlobalConfig.cs 【导表】配表修改 2024-12-25 15:18:39 +08:00
DataGlobalConfig.cs.meta
…
DataSystemCfg.cs
…
DataSystemCfg.cs.meta
…
DeviceCfg.meta
…
DialogueCfg.meta
…
DialogueConfig.meta
…
ESystemType.cs
…
ESystemType.cs.meta
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EffectCfg.meta
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EmojCfg.meta
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ErrorCfg.meta
…
FightCfg.meta
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GlobalConfig.cs 【导表】配表修改 2024-12-25 15:18:39 +08:00
GlobalConfig.cs.meta
…
GuideCfg.meta
…
JumpFuncType.cs
…
JumpFuncType.cs.meta
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LegionCfg.meta 载具涂装 材质球获取 2024-12-25 15:39:46 +08:00
LevelCfg.meta
…
LoadingCfg.meta
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MainSceneCfg.meta
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MaskCfg.meta
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MonsterCfg.meta
…
PassiveCfg.meta
…
PlayerCfg.meta
…
PlayerSkillCfg.meta
…
ProcedureCfg.meta 新增强制流程配置 2024-12-02 15:17:48 +08:00
RedPoint.meta
…
ShowCfg.meta
…
SkillCfg.meta
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StoryCfg.meta
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StringCfg.meta
…
SummonCfg.meta
…
SystemCfg.cs
…
SystemCfg.cs.meta
…
Tables.cs 【导表】配表修改 2024-12-25 15:18:39 +08:00
Tables.cs.meta
…
TireMarkCfg.meta
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UI.meta
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UIInterfaceBannerGoToCfg.meta
…
UIMainPanelMusic.meta
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UIPicCfg.meta
…
VehicleCfg.meta
…
VihecleCultivateCfg.meta
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WeaponCfg.meta
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item.meta
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