|
ActorCfg
|
导出配表 假期配置表同步客户端
|
2024-11-04 15:17:25 +08:00 |
|
BuffCfg
|
【技能】增加角色 85 技能
|
2024-09-10 18:51:31 +08:00 |
|
BulletCfg
|
修改子弹命中音效id为string
|
2024-09-06 18:35:15 +08:00 |
|
CharacterCfg
|
导出配表
|
2024-11-27 14:00:19 +08:00 |
|
DeviceCfg
|
【拆分配表】移除废弃字段及代码
|
2024-11-19 14:09:51 +08:00 |
|
FightCfg
|
【拆分配表】修改载具地形适应
|
2024-11-20 19:56:05 +08:00 |
|
GuideCfg
|
[Bug1000122]步骤完成改成UI销毁
|
2024-10-30 14:49:17 +08:00 |
|
LevelCfg
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-14 16:34:26 +08:00 |
|
MonsterCfg
|
【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
|
2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
|
SkillCfg
|
【技能】移除主动技能附带 被动技能id
|
2024-10-12 13:01:00 +08:00 |
|
StoryCfg
|
导出配表
|
2024-08-29 20:11:06 +08:00 |
|
StringCfg
|
【战斗剧情】新增配表 增加测试资源
|
2024-11-12 13:21:12 +08:00 |
|
UIInterfaceBannerGoToCfg
|
【ID1000522】公告物料更新
|
2024-10-30 16:53:05 +08:00 |
|
VehicleCfg
|
导出配表
|
2024-11-22 15:54:47 +08:00 |
|
VihecleCultivateCfg
|
导出配表
|
2024-11-27 14:00:19 +08:00 |
|
WeaponCfg
|
【战斗】【撤离】提交部分代码
|
2024-11-25 15:26:39 +08:00 |
|
ConditionType.cs
|
更新战斗条件
|
2024-11-27 18:04:18 +08:00 |
|
DataGlobalConfig.cs
|
【拆分配表】修改载具地形适应
|
2024-11-20 19:56:05 +08:00 |
|
GlobalConfig.cs
|
【拆分配表】修改载具地形适应
|
2024-11-20 19:56:05 +08:00 |
|
JumpFuncType.cs
|
导出配表
|
2024-10-18 13:26:52 +08:00 |
|
Tables.cs
|
【载具养成】养成代码底层
|
2024-11-26 17:28:34 +08:00 |