NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Area
刘涛 e57d7b1224 【PVP建筑】增加新建筑 反坦克阵地 2025-03-10 15:07:22 +08:00
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Around 【区域】修正 col row 边界判断 2025-01-03 15:25:08 +08:00
AttackArea 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
BoardView 【性能】增加可移动区域边界obj对象池 2025-02-18 12:38:45 +08:00
Data
MoveArea 优化代码 2025-03-04 14:52:13 +08:00
Path 【PVP建筑】增加新建筑 反坦克阵地 2025-03-10 15:07:22 +08:00
Ready 【战斗】调整战斗内下车逻辑 2024-12-09 16:39:21 +08:00
Skill 【bug】联合移动区域需要移除掉不可控制单位所在格子 2025-03-04 15:51:07 +08:00
AreaChecker.cs 【技能】扩充技能释放检查类型 可上车载具 2025-02-19 14:07:39 +08:00
AreaChecker.cs.meta
AreaEventHandler.cs 【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突 2025-02-11 16:46:04 +08:00
AreaEventHandler.cs.meta 补充提交meta 2025-01-09 14:08:12 +08:00
AreaManager.cs 【战斗】修正逃跑目标位置错误问题 2025-02-17 12:04:10 +08:00
AreaManager.cs.meta
Around.meta 【战斗】优化性能 2024-12-11 15:32:56 +08:00
AroundCellData.cs 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AroundCellData.cs.meta 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AttackArea.meta
AttackAreaView.cs 【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求 2025-01-03 13:47:33 +08:00
AttackAreaView.cs.meta
BoardView.meta 【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示 2024-12-11 13:18:06 +08:00
CmpAreaColorSettings.cs 【资源路径】移动 技能区域 资源 2024-11-05 13:53:22 +08:00
CmpAreaColorSettings.cs.meta
Data.meta
IEventHandler.cs 重构AreaManager事件处理模块 2025-01-09 14:07:59 +08:00
IEventHandler.cs.meta 补充提交meta 2025-01-09 14:08:12 +08:00
MoveArea.meta 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
ParentGroup.cs 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
ParentGroup.cs.meta 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
Path.meta
Ready.meta
RoadLineView.cs 【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突 2025-02-11 16:46:04 +08:00
RoadLineView.cs.meta
Skill.meta 【战斗】调整选中逻辑 2024-11-26 14:59:34 +08:00