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ActorCfg
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指挥官技能相关
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2024-02-23 13:16:47 +08:00 |
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BuffCfg
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增加 伊斯塔 觉醒子弹 buff
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2024-01-24 16:05:29 +08:00 |
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BulletCfg
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增加伪装状态 增加载具技能:烟雾弹
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2024-01-17 14:10:03 +08:00 |
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CampCfg
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营地
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2024-01-12 19:31:34 +08:00 |
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CharacterCfg
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指挥官技能相关
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2024-02-23 13:16:47 +08:00 |
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ChargeCfg
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修改配表字段
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2024-02-21 15:22:41 +08:00 |
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DeviceCfg
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增加后处理开关
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2024-01-10 18:18:43 +08:00 |
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ErrorCfg
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扩充子弹筛选类型:仅角色 增加召唤物类型:燃烧弹 增加载具技能:燃烧弹
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2024-01-16 14:03:16 +08:00 |
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FightCfg
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通用rewardITEM UI 关卡详情
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2024-02-22 19:48:50 +08:00 |
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LevelCfg
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通用rewardITEM UI 关卡详情
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2024-02-22 19:48:50 +08:00 |
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MonsterCfg
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修改敌人模型路径
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2024-01-15 12:47:59 +08:00 |
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PlayerSkillCfg
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |
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SkillCfg
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导表
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2024-02-20 13:43:57 +08:00 |
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StoryCfg
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删除Index
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2024-01-05 20:03:45 +08:00 |
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SummonCfg
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扩充子弹筛选类型:仅角色 增加召唤物类型:燃烧弹 增加载具技能:燃烧弹
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2024-01-16 14:03:16 +08:00 |
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UIMainPanelMusic
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去掉多出配置+导表
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2024-01-16 14:51:53 +08:00 |
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VehicleCfg
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载具改表相关
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2024-01-31 13:20:19 +08:00 |
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WeaponCfg
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修改配表字段
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2024-02-21 15:22:41 +08:00 |
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CampCfg.meta
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营地
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2024-01-12 19:31:34 +08:00 |
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ChargeCfg.meta
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配置导表
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2024-01-31 13:32:32 +08:00 |
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DataCondition.cs
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路径相关+配置导表
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2024-01-15 17:09:46 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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导出配表
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2024-01-29 12:14:59 +08:00 |
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ErrorCfg.meta
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扩充子弹筛选类型:仅角色 增加召唤物类型:燃烧弹 增加载具技能:燃烧弹
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2024-01-16 14:03:16 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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导出配表
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2024-01-29 12:14:59 +08:00 |
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JumpFuncType.cs
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【任务】提交任务相关
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2023-12-27 19:42:58 +08:00 |
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JumpFuncType.cs.meta
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【任务】提交任务相关
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2023-12-27 19:42:58 +08:00 |
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PlayerSkillCfg.meta
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |
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Tables.cs
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |