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ActorCfg
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【本地化】编队提示
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2025-01-17 16:32:14 +08:00 |
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AreaCfg
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【战斗】技能释放界面逻辑提交
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2024-12-02 16:34:34 +08:00 |
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BattlePassCfg
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【通行证】推荐商品配表路径
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2025-01-20 19:12:58 +08:00 |
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BoundsCfg
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【羁绊】扩充羁绊触发类型: 天气IDs 关卡地形IDs
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2024-12-30 15:38:41 +08:00 |
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BuffCfg
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【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
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CampCfg
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营地
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2024-12-11 14:07:44 +08:00 |
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CharacterCfg
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新增CharacterLevelUp表格
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2024-11-27 19:19:55 +08:00 |
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ChargeCfg
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【军团】修改军团接口枚举
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2024-12-25 19:37:51 +08:00 |
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DeviceCfg
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【渲染】新增性能设置 downbloom
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2025-01-10 13:39:25 +08:00 |
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FightCfg
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【撤离】NPC 增加 是否可撤离 字段
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2025-01-21 12:12:25 +08:00 |
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GuideCfg
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引导配置修改为list
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2024-12-04 13:22:49 +08:00 |
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LegionBattleCfg
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导表
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2025-01-20 16:24:35 +08:00 |
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LegionCfg
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【军团】提交军团界面修改
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2025-01-13 15:08:54 +08:00 |
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LevelCfg
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【导出数据】平均关卡奖励条件
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2024-12-19 16:15:27 +08:00 |
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MonsterCfg
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导出配表
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2024-12-13 15:45:06 +08:00 |
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ProcedureCfg
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强制流程数据初始化
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2024-12-02 16:12:29 +08:00 |
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RedPoint
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【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |
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SkillCfg
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【技能】扩充技能充能方式 - 导出配表
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2024-12-30 12:23:00 +08:00 |
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StringCfg
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【本地化】技能描述修改
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2025-01-02 16:52:31 +08:00 |
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SummonCfg
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【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
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2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
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UIInterfaceBannerGoToCfg
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【ID1000522】公告物料更新
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2024-10-30 16:53:05 +08:00 |
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VehicleCfg
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【本地化】载具本地化文本
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2025-01-08 15:42:17 +08:00 |
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VihecleCultivateCfg
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【本地化】载具本地化文本
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2025-01-08 15:42:17 +08:00 |
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WeaponCfg
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【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
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BattlePassCfg.meta
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通行证相关配置
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2025-01-06 15:14:37 +08:00 |
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ConditionType.cs
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【战斗】子弹实体化 - 建筑修改 “未测试功能”
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2024-12-18 18:33:01 +08:00 |
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DataCondition.cs
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【战斗】占领-表现逻辑重新修改
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2024-12-09 13:34:51 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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【撤离】NPC 增加 是否可撤离 字段
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2025-01-21 12:12:25 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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【撤离】NPC 增加 是否可撤离 字段
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2025-01-21 12:12:25 +08:00 |
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JumpFuncType.cs
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导出配表
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2024-10-18 13:26:52 +08:00 |
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LegionBattleCfg.meta
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军团战地图配置
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2025-01-14 18:55:51 +08:00 |
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LegionCfg.meta
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载具涂装 材质球获取
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2024-12-25 15:39:46 +08:00 |
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ProcedureCfg.meta
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新增强制流程配置
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2024-12-02 15:17:48 +08:00 |
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Tables.cs
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军团战地图配置
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2025-01-14 18:55:51 +08:00 |