|
Data
|
【战斗剧情】增加主角模型替换支持
|
2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
|
FightInfo
|
【战斗】额外战斗信息 - 上阵区域显示时 不响应 短按事件
|
2024-12-12 16:50:10 +08:00 |
|
LevelFightEnd
|
提交武器动画资源路径修改
|
2024-11-13 18:48:21 +08:00 |
|
Select
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
|
State
|
【技能】增加技能逻辑类型 标记上车 类型
|
2025-02-19 16:06:23 +08:00 |
|
FightInfo.meta
|
【战斗】增加战斗信息额外显示战斗内兼容代码
|
2024-12-10 16:54:05 +08:00 |
|
LegionLevelEditor.cs
|
军团地图-建筑势力划分
|
2025-02-17 14:04:49 +08:00 |
|
LegionLevelEditor.cs.meta
|
军团关卡编辑器
|
2025-02-11 15:03:53 +08:00 |
|
Level.Region.cs
|
【战斗】调整敌我标记
|
2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
|
Level.Rule.cs
|
关卡胜利结束相关log
|
2025-01-22 12:54:37 +08:00 |
|
Level.Select.cs
|
【战斗】地图格子-常驻显示
|
2024-12-11 19:10:39 +08:00 |
|
Level.Speed.cs
|
【ID1000732】根据level速度缩放时间
|
2024-12-09 18:45:47 +08:00 |
|
Level.cs
|
【PVP建筑】增加 基地水晶
|
2025-03-10 15:21:02 +08:00 |
|
LevelData.cs
|
AI提交部分
|
2025-02-24 19:26:33 +08:00 |
|
LevelEditor.cs
|
【Log】Debug - > DebugUtil
|
2024-10-28 16:26:29 +08:00 |
|
LevelGroupInfo.cs
|
关卡红点
|
2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
|
LevelInfo.cs
|
修改条件配置和解析方式
|
2025-03-06 19:30:26 +08:00 |
|
LevelManager.Action.cs
|
修复战役分数存储
|
2024-12-18 13:30:29 +08:00 |
|
LevelManager.Data.cs
|
不加载剧情关卡的地图数据和关卡数据
|
2025-01-21 19:23:22 +08:00 |
|
LevelManager.Settle.cs
|
新扫荡
|
2024-12-16 18:48:48 +08:00 |
|
LevelUtils.cs
|
条件参数序列化问题
|
2024-11-26 15:06:05 +08:00 |
|
State.meta
|
更新TapSDK到4.5.0
|
2024-11-25 13:29:34 +08:00 |