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ActorCfg
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导出配表 假期配置表同步客户端
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2024-11-04 15:17:25 +08:00 |
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AudioCfg
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章节配置
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2024-07-22 17:43:28 +08:00 |
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BoundsCfg
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提交新手引导配置
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2024-07-05 22:49:11 +08:00 |
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BuffCfg
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【技能】增加角色 85 技能
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2024-09-10 18:51:31 +08:00 |
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BulletCfg
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修改子弹命中音效id为string
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2024-09-06 18:35:15 +08:00 |
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CharacterCfg
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:36:00 +08:00 |
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DeviceCfg
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【性能】修改默认帧率为30 fps, 修改清空本地缓存
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2024-10-30 13:28:56 +08:00 |
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DialogueCfg
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导出配表
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2024-07-23 14:23:30 +08:00 |
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FightCfg
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【角色构建】增加战斗内NPC构建
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2024-11-12 13:49:26 +08:00 |
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GuideCfg
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[Bug1000122]步骤完成改成UI销毁
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2024-10-30 14:49:17 +08:00 |
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LevelCfg
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[Bug1000469]特殊关卡处理(比如PVP)
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2024-10-25 19:52:47 +08:00 |
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MonsterCfg
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:36:00 +08:00 |
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PassiveCfg
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配置更新
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2024-07-10 17:44:12 +08:00 |
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SkillCfg
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【技能】移除主动技能附带 被动技能id
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2024-10-12 13:01:00 +08:00 |
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StoryCfg
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导出配表
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2024-08-29 20:11:06 +08:00 |
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StringCfg
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【战斗剧情】新增配表 增加测试资源
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2024-11-12 13:21:12 +08:00 |
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UIInterfaceBannerGoToCfg
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【ID1000522】公告物料更新
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2024-10-30 16:53:05 +08:00 |
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VehicleCfg
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【战斗】增加平A前抬枪逻辑
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2024-11-08 14:46:13 +08:00 |
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WeaponCfg
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:36:00 +08:00 |
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ConditionType.cs
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关卡编辑器 阶段条件增加
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2024-11-07 13:09:27 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:36:00 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:36:00 +08:00 |
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JumpFuncType.cs
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导出配表
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2024-10-18 13:26:52 +08:00 |
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Tables.cs
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【战斗剧情】新增配表 增加测试资源
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2024-11-12 13:21:12 +08:00 |