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ContinueAttackData.cs
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【需求】【战斗】增加连击职业筛选
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2024-10-25 12:55:55 +08:00 |
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EGameUnitType.cs
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【战斗】扩充 召唤物类型 以及 子弹筛选单位类型
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2025-02-11 14:18:44 +08:00 |
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UnitCommonData.cs
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【战斗】增加非战斗状态额外动作
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2025-02-12 17:56:05 +08:00 |
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UnitContainer.cs
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitControlData.cs
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【战斗】修改基础开枪逻辑
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2024-10-18 14:55:07 +08:00 |
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UnitFightData.cs
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【技能】增加 buff额外退出类型 创建者离开载具
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2025-02-19 16:35:30 +08:00 |
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UnitFightStoryData.cs
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitFightStoryData.cs.meta
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitLevelData.cs
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AI提交部分新的关卡数据结构
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2025-02-21 17:04:03 +08:00 |
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UnitPathData.cs
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
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UnitPathData.cs.meta
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
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UnitStatusData.cs
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【战斗】新增 技能随时可释放 debugger 和 伪装技能逻辑优化
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2025-02-13 12:13:51 +08:00 |
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UnitUIData.cs
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |