NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Character/Skill
刘涛 5bb1c155e1 增加向自己发射子弹的 0 id兼容 2024-04-09 19:09:26 +08:00
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CSA_CreateSummon.cs 召唤物id为0时取消召唤,不报错 2024-04-09 15:15:57 +08:00
CSA_CreateSummon.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_EmitBullet.cs 修改弹射技能index索引 2024-04-09 13:20:58 +08:00
CSA_EmitBullet.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_EmitBulletToSelf.cs 增加向自己发射子弹的 0 id兼容 2024-04-09 19:09:26 +08:00
CSA_EmitBulletToSelf.cs.meta 增加使用技能时 额外向自己发射子弹逻辑支持 2024-03-25 13:13:07 +08:00
CSA_HideWeapon.cs 提取接口为 载具复用做准备 2024-03-20 19:37:58 +08:00
CSA_HideWeapon.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_PauseEnd.cs 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_PauseEnd.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_PlayAudio.cs 修改异步语法 2024-03-22 12:09:11 +08:00
CSA_PlayAudio.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_PlayEffect.cs 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_PlayEffect.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_ShowWeapon.cs 提取接口为 载具复用做准备 2024-03-20 19:37:58 +08:00
CSA_ShowWeapon.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_SkillEnd.cs 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CSA_SkillEnd.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
CharacterSkillAction.cs 提取接口为 载具复用做准备 2024-03-20 19:37:58 +08:00
CharacterSkillAction.cs.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
ISkillState.cs 提取接口为 载具复用做准备 2024-03-20 19:37:58 +08:00
ISkillState.cs.meta 提前筛选目标并attack到effect 2024-03-20 19:08:24 +08:00