NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Area
刘涛 ea19bb505d 【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑 2024-10-16 14:17:06 +08:00
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AttackArea 【攻击区域】提前初始化攻击区域碰撞体 2024-10-15 13:12:34 +08:00
Data
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MoveArea 【通行逻辑】单位死亡之后所占据地格不可通行(仅影响预选) 2024-10-15 15:08:08 +08:00
Path 【基础移动】提交部分功能 2024-09-30 18:06:20 +08:00
Ready 【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑 2024-10-16 14:17:06 +08:00
AreaChecker.cs 【区域检查】增加判空 2024-10-14 16:00:38 +08:00
AreaChecker.cs.meta
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AreaManager.cs 【下车区域】下车区域额外判断格子上是否有可移动单位(载具、角色) 2024-10-16 13:14:29 +08:00
AreaManager.cs.meta
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AttackArea.meta
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AttackAreaView.cs
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AttackAreaView.cs.meta
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CmpAreaColorSettings.cs
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CmpAreaColorSettings.cs.meta
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Data.meta
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MoveArea.meta 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
Path.meta
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Ready.meta
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RoadLineView.cs 【移动路径】上车后不显示移动路径 2024-10-15 16:59:34 +08:00
RoadLineView.cs.meta
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SkillAreaSelecter.cs 【技能】增加 a00051 角色技能 + 优化技能发射子弹逻辑 2024-07-25 16:19:42 +08:00
SkillAreaSelecter.cs.meta
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UnitSelectManager.cs
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UnitSelectManager.cs.meta
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