NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Character
刘涛 a26473472f 【战斗】增加额外子弹筛选机制 2024-08-13 12:12:44 +08:00
..
Anim 【战斗】屏蔽之前查bug时的遗留代码,如果出现新的问题,回滚此行代码 2024-08-01 12:26:34 +08:00
Cmp 更新框架代码 2024-07-03 17:00:29 +08:00
Data 【战斗】增加额外子弹筛选机制 2024-08-13 12:12:44 +08:00
Helper 【技能】新增按index发射子弹逻辑 2024-07-16 19:21:31 +08:00
Skill 提交音频修改 2024-07-31 16:05:26 +08:00
State 【技能】增加 a00028 角色技能 2024-07-18 12:57:35 +08:00
Team 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Utils 【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定 2024-07-12 18:46:26 +08:00
Anim.meta
Character.Action.cs 【战斗】缓存部分代码 2024-07-12 17:06:39 +08:00
Character.Action.cs.meta
Character.GameObject.cs 【战斗】Dispose 不在置null 2024-08-05 16:37:58 +08:00
Character.GameObject.cs.meta
Character.Property.cs 移除战斗内表情管理 2024-06-19 13:14:56 +08:00
Character.Property.cs.meta
Character.Select.cs 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Character.Select.cs.meta
Character.State.cs 【战斗】修正视线遮挡影响的update 2024-07-15 19:03:58 +08:00
Character.State.cs.meta
CharacterManager.cs 移除previewvehicle 2023-12-14 19:24:42 +08:00
CharacterManager.cs.meta
Cmp.meta
Data.meta
Helper.meta 增加技能优先筛选规则 2024-03-06 12:23:16 +08:00
IAIControllable.cs
IAIControllable.cs.meta
Skill.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
State.meta
Team.meta
Unit.cs
Unit.cs.meta
Utils.meta