|
Data
|
【战斗剧情】增加主角模型替换支持
|
2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
|
LevelFightEnd
|
提交武器动画资源路径修改
|
2024-11-13 18:48:21 +08:00 |
|
Select
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
|
State
|
【战斗】调整战斗内下车逻辑
|
2024-12-09 16:39:21 +08:00 |
|
Level.Region.cs
|
【战斗】调整敌我标记
|
2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
|
Level.Rule.cs
|
注释
|
2024-12-09 16:09:07 +08:00 |
|
Level.Select.cs
|
【战斗】调整选中逻辑
|
2024-11-27 16:14:55 +08:00 |
|
Level.cs
|
【战斗】撤离 - 表现重构
|
2024-12-09 15:50:40 +08:00 |
|
LevelData.cs
|
优先攻击敌方NPC型AI
|
2024-12-05 16:05:26 +08:00 |
|
LevelEditor.cs
|
【Log】Debug - > DebugUtil
|
2024-10-28 16:26:29 +08:00 |
|
LevelGroupInfo.cs
|
关卡红点
|
2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
|
LevelInfo.cs
|
关卡红点
|
2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
|
LevelManager.Action.cs
|
关卡红点
|
2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
|
LevelManager.Data.cs
|
更改序列化关卡数据
|
2024-12-05 19:26:03 +08:00 |
|
LevelManager.Settle.cs
|
【奖励领取】一次性显示全部奖励
|
2024-12-06 13:51:49 +08:00 |
|
LevelUtils.cs
|
条件参数序列化问题
|
2024-11-26 15:06:05 +08:00 |
|
State.meta
|
更新TapSDK到4.5.0
|
2024-11-25 13:29:34 +08:00 |