NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/GameWrapper
zhangaotian af4df650bd 修改初始Alpha 2025-12-15 14:34:59 +08:00
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BSplineCurve 耀斑关卡点位脚本更新 2025-10-24 15:45:51 +08:00
Camera 相机跟随控制 2025-12-12 12:37:26 +08:00
Fight 【战斗】修改渐变效果 2025-12-10 15:23:38 +08:00
Level 敌人分组显示 2025-12-10 18:54:51 +08:00
LevelSelectScene
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Map 迁移地图数据 修复关卡条件参数 2025-12-10 16:38:23 +08:00
Pay 删除多余参数 2025-11-19 19:59:42 +08:00
Scene 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
Show 扫荡演出 2025-12-01 16:01:26 +08:00
SimpleAudio
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Story 【Audio】合并枚举 2025-11-17 19:38:28 +08:00
Team
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UINode 编队载具排序修改逻辑 2025-12-04 13:54:46 +08:00
AnimationReceiver.cs 【混淆】增加忽略 2025-10-24 15:37:55 +08:00
AnimationReceiver.cs.meta
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AppConfigDownload.cs
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AppConfigDownload.cs.meta
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BSplineCurve.meta 增加B样条曲线脚本 2025-10-23 19:20:44 +08:00
Camera.meta
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CmpAnimGlobalSet.cs
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CmpAnimGlobalSet.cs.meta
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CmpCameraPointRecorder.cs
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CmpCameraPointRecorder.cs.meta
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CmpCharacterEffectPoints.cs 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
CmpCharacterEffectPoints.cs.meta
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CmpFakeFightScene.cs
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CmpFakeFightScene.cs.meta
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CmpFakeStart.cs
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CmpFakeStart.cs.meta
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CmpFightStory.cs
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CmpFightStory.cs.meta
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CmpObjRef.cs
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CmpObjRef.cs.meta
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CmpPoolManager.cs 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
CmpPoolManager.cs.meta
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CmpScriptRender.cs
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CmpScriptRender.cs.meta
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CmpStoryPlayer.cs
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CmpStoryPlayer.cs.meta
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CmpUIMainCameraTarget.cs 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUIMainCameraTarget.cs.meta 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCameraTarget.cs 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCameraTarget.cs.meta 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCover.cs 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCover.cs.meta 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
DebugScreenMono.cs 【混淆】移除anticheattoolkit插件 后续有obfuz接管 2025-10-10 12:58:28 +08:00
DebugScreenMono.cs.meta
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DragForUI.cs
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DragForUI.cs.meta
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FadeAlphaController.cs 修改初始Alpha 2025-12-15 14:34:59 +08:00
FadeAlphaController.cs.meta FadeAlphaController.cs 2025-12-12 17:25:08 +08:00
Fight.meta 【表现】提取战斗内渐变共有效果 2025-12-10 14:20:36 +08:00
FightWinCmp.cs
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FightWinCmp.cs.meta
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FunctionLockNode.cs
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FunctionLockNode.cs.meta
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GameWrapper.asmdef 【混淆】增加忽略 2025-10-24 15:37:55 +08:00
GameWrapper.asmdef.meta
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GridEditor.cs
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GridEditor.cs.meta
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IActivityEntranceNode.cs 活动入口脚本测试 2025-10-15 14:08:24 +08:00
IActivityEntranceNode.cs.meta 活动入口脚本测试 2025-10-15 14:08:24 +08:00
ICurrencyItem.cs
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ICurrencyItem.cs.meta
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InformationShower.cs
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InformationShower.cs.meta
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LTCombie.cs
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LTCombie.cs.meta
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Level.meta
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LevelSelectScene.meta
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Main.cs PhxhSDK增加全局引用池 2025-10-27 14:49:13 +08:00
Main.cs.meta
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Map.meta
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Pay.meta
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PinchZoomModule.cs
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PinchZoomModule.cs.meta
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PostProcessInstructor.cs
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PostProcessInstructor.cs.meta
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RaycastDetect.cs 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
RaycastDetect.cs.meta
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RedPointUIController.cs
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RedPointUIController.cs.meta
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Scene.meta
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Show.meta
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ShowPoint.cs
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ShowPoint.cs.meta
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SimpleAudio.meta
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Story.meta
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Team.meta
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UIMultiScaleTool.cs
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UIMultiScaleTool.cs.meta
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UINode.meta
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UIScrollFocusHelper.cs
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UIScrollFocusHelper.cs.meta
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UI_CurrencyItem.cs
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UI_CurrencyItem.cs.meta
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UI_CurrencyList.cs
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UI_CurrencyList.cs.meta
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WebController.cs
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WebController.cs.meta
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