|
AI
|
AI Bug、补提
|
2024-07-23 14:01:02 +08:00 |
|
Area
|
【战斗】优化寻路逻辑
|
2024-08-15 15:28:25 +08:00 |
|
Audio
|
专辑播放器 测试
|
2024-08-20 16:22:43 +08:00 |
|
Buff
|
【战斗】增加额外子弹筛选机制
|
2024-08-13 12:12:44 +08:00 |
|
Bullet
|
【战斗】增加额外子弹筛选机制
|
2024-08-13 12:12:44 +08:00 |
|
Camera
|
地编 取消相机Bottom固定值
|
2024-08-09 16:00:41 +08:00 |
|
Character
|
【战斗】增加额外子弹筛选机制
|
2024-08-13 12:12:44 +08:00 |
|
Common
|
【战斗】增加额外子弹筛选机制
|
2024-08-13 12:12:44 +08:00 |
|
Condition
|
修改判断敌方全部死亡条件的触发事件
|
2024-08-05 16:45:16 +08:00 |
|
Debug
|
DEBUG宏测试
|
2024-08-20 12:26:42 +08:00 |
|
Dialogue
|
增加战斗语音时间间隔
|
2024-08-08 16:22:13 +08:00 |
|
Game
|
渠道服务器列表log
|
2024-07-24 15:02:08 +08:00 |
|
Guide
|
引导完成步骤id校验修改
|
2024-08-02 15:55:10 +08:00 |
|
IAP
|
付费限制测试
|
2024-07-23 16:15:30 +08:00 |
|
Level
|
提交战斗结算光圈修复
|
2024-08-19 13:30:51 +08:00 |
|
LoadingExecutor
|
主场景动画固定第一个相机点位
|
2024-08-19 16:20:01 +08:00 |
|
Map
|
战斗相机数据放入MapData中
|
2024-08-12 13:02:12 +08:00 |
|
Net
|
提交重连保护代码
|
2024-08-20 16:02:27 +08:00 |
|
PVP
|
【PVP】PVP布阵界面相机控制
|
2024-08-19 19:09:47 +08:00 |
|
Performance
|
还原Yoo的Raw资源打包设置
|
2024-08-15 19:37:01 +08:00 |
|
PostProcess
|
【后处理描边】修复bug,之前没有读取参数为固定值
|
2024-08-06 19:43:25 +08:00 |
|
Reward
|
【UI重制】战斗结算界面重制
|
2024-08-06 13:40:53 +08:00 |
|
Show
|
商店ESC返回
|
2024-08-19 19:41:22 +08:00 |
|
Skill
|
【指挥官技能】放技能暂停时 暂停指挥官技能CD恢复
|
2024-08-15 11:55:34 +08:00 |
|
Story
|
【剧情】修正分段block
|
2024-08-15 16:10:27 +08:00 |
|
SubSystems
|
相机管理器整理
|
2024-08-16 16:33:47 +08:00 |
|
Summon
|
【音频】音频修改为流式播放
|
2024-07-22 19:35:54 +08:00 |
|
Team
|
【UI重制】战斗结算界面重制
|
2024-08-06 13:40:53 +08:00 |
|
UI
|
专辑播放器 测试
|
2024-08-20 16:22:43 +08:00 |
|
Unit
|
【战斗】Dispose 不在置null
|
2024-08-05 16:37:58 +08:00 |
|
Utils
|
还原背景模糊
|
2024-08-15 19:38:22 +08:00 |
|
Vehicle
|
载具加载 新增报错输出文本
|
2024-07-31 13:24:40 +08:00 |
|
Weapon
|
【音频】提交新增音频
|
2024-07-25 17:43:43 +08:00 |
|
GamePlay.asmdef
|
安卓通知测试
|
2024-07-19 12:54:07 +08:00 |