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ActorCfg
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到处配表
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2025-03-31 12:36:01 +08:00 |
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AreaCfg
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【战斗】技能释放界面逻辑提交
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2024-12-02 16:34:34 +08:00 |
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BattlePassCfg
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更新配置
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2025-01-23 14:25:19 +08:00 |
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BoundsCfg
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【羁绊】扩充羁绊触发类型: 天气IDs 关卡地形IDs
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2024-12-30 15:38:41 +08:00 |
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BuffCfg
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【技能】临时提交部分 62 代码 防止冲突
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2025-03-14 19:21:12 +08:00 |
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BulletCfg
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【载具技能】增加子弹类型 lock_unit_boom 跟踪单位并且爆炸
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2025-03-31 14:05:38 +08:00 |
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CampCfg
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营地
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2024-12-11 14:07:44 +08:00 |
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CharacterCfg
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角色觉醒改变武器掌握度
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2025-03-03 13:14:32 +08:00 |
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ChargeCfg
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【商店】服装商店功能测试
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2025-03-12 17:16:26 +08:00 |
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FightCfg
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怪物添加追踪范围字段
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2025-03-21 15:50:23 +08:00 |
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GuideCfg
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引导配置修改为list
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2024-12-04 13:22:49 +08:00 |
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LegionBattleCfg
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导表
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2025-03-25 14:33:57 +08:00 |
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LegionCfg
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【本地化】登录失败提示本地化
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2025-02-10 15:54:32 +08:00 |
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LevelCfg
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关卡背景图 多语言导表
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2025-03-24 19:40:47 +08:00 |
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MonsterCfg
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怪物添加追踪范围字段
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2025-03-21 15:50:23 +08:00 |
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ProcedureCfg
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强制流程数据初始化
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2024-12-02 16:12:29 +08:00 |
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RedPoint
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【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |
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SkillCfg
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【技能】更新配置并导出配表
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2025-03-27 14:08:27 +08:00 |
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StoryCfg
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【技能】更新配置并导出配表
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2025-03-27 14:08:27 +08:00 |
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StringCfg
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【本地化】技能描述修改
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2025-01-02 16:52:31 +08:00 |
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SummonCfg
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【技能】增加 81 技能 及 临时资源
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2025-03-14 19:02:40 +08:00 |
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VehicleCfg
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载具系统修改
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2025-01-24 12:02:12 +08:00 |
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VihecleCultivateCfg
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【载具】炮台读取方式修改
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2025-03-17 18:46:32 +08:00 |
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WeaponCfg
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【战斗】增加 伤害穿甲等级 字段
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2025-03-14 12:35:19 +08:00 |
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BattlePassCfg.meta
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通行证相关配置
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2025-01-06 15:14:37 +08:00 |
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ConditionType.cs
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增加战斗超时条件
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2025-03-12 12:31:25 +08:00 |
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DataCondition.cs
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【战斗】占领-表现逻辑重新修改
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2024-12-09 13:34:51 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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【设置】增加中档画质
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2025-03-27 15:37:14 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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【设置】增加中档画质
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2025-03-27 15:37:14 +08:00 |
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JumpFuncType.cs
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军团战跳转测试
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2025-03-27 14:41:14 +08:00 |
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LegionBattleCfg.meta
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军团战地图配置
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2025-01-14 18:55:51 +08:00 |
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LegionCfg.meta
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载具涂装 材质球获取
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2024-12-25 15:39:46 +08:00 |
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ProcedureCfg.meta
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新增强制流程配置
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2024-12-02 15:17:48 +08:00 |
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Tables.cs
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导表
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2025-03-25 14:33:57 +08:00 |