|
CampSceneLoadingExecutor.cs
|
通用加载优化
|
2024-08-30 15:58:29 +08:00 |
|
CampSceneLoadingExecutor.cs.meta
|
通用加载重构
|
2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
|
GameStartLoading.cs
|
打点事件 增加启动一次性打点
|
2024-09-30 15:57:39 +08:00 |
|
GameStartLoading.cs.meta
|
通用加载重构
|
2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
|
GameStartLoadingExecutor.cs
|
【UI】修改截屏方法为同步
|
2024-09-18 16:03:40 +08:00 |
|
GameStartLoadingExecutor.cs.meta
|
通用加载重构
|
2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
|
LevelLoadingExecutor.cs
|
通用加载优化
|
2024-08-30 15:58:29 +08:00 |
|
LoadingDisplay.cs
|
通用加载优化
|
2024-08-30 15:58:29 +08:00 |
|
LoadingDisplay.cs.meta
|
通用加载重构
|
2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
|
LoadingExecutor.cs
|
增加任意点击事件,新手引导增加强制跳过机制,通用提示增加按钮文本参数
|
2024-09-30 17:38:53 +08:00 |
|
MainSceneLoadingExecutor.cs
|
关卡选择场景换成视频
|
2024-09-30 18:29:38 +08:00 |
|
MainSceneReLoadingExecutor.cs
|
加载优化
|
2024-08-30 16:21:33 +08:00 |
|
PVPDefendLoadingExecutor.cs
|
关卡数据修改
|
2024-09-02 15:32:25 +08:00 |
|
PVPDefendLoadingExecutor.cs.meta
|
通用加载优化
|
2024-08-30 15:58:29 +08:00 |
|
StoryLoadingExecutor.cs
|
【剧情】进入剧情关卡是强制调用一次init
|
2024-08-30 17:14:53 +08:00 |