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CharacterBuilder
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角色 animator 添加通用动作 crouchwalk
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2025-09-02 13:20:51 +08:00 |
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Common
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打包混淆相关
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2025-09-04 14:41:40 +08:00 |
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FightDebug
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【debug】显示职业
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2025-09-01 19:15:41 +08:00 |
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FightStory
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导出配表
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2025-06-30 14:58:07 +08:00 |
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FunctionSwitch
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功能开关增加静态变量保底
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2025-07-10 20:24:53 +08:00 |
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LevelCheckers
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【工具】level checker 移出 phxh
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2025-09-03 17:04:11 +08:00 |
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LevelEditor
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分离阻挡球数据
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2025-09-03 14:44:14 +08:00 |
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MapEditor
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分离阻挡球数据
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2025-09-03 14:44:14 +08:00 |
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MapPath
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【性能优化】自动替换所有 lit 材质为 simple lit 材质
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2025-06-12 15:23:03 +08:00 |
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Performance
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【性能】增加自动设置贴图格式
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2025-06-16 12:45:11 +08:00 |
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ProjectBuilder
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【日志】增加打开日志路径
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2025-05-28 16:31:56 +08:00 |
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ResCheck
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【资源检查】修改材质资源检查设置
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2025-08-08 18:21:53 +08:00 |
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Scene
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使用terrain的烘焙后处理方法
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2025-08-29 17:02:54 +08:00 |
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Settings
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图集处理工具 功能测试
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2025-09-02 11:48:58 +08:00 |
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ShaderEditors
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【shader】增加 基础UI粒子shader 以及 极坐标+mask shader
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2025-05-22 12:49:25 +08:00 |
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SkillEditor
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【技能编辑器】音频预览播放
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2025-08-15 16:12:21 +08:00 |
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Story
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【剧情】提交剧情背景图切换Clip编辑修改
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2025-07-23 15:55:04 +08:00 |
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Tools
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导表相关配置移动到sdk
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2025-09-02 15:48:42 +08:00 |
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UIEditor
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"技能升级界面添加"
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2025-09-01 14:35:03 +08:00 |
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UnitBuildBuilder
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【资源】修改建筑路径
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2025-07-16 13:24:42 +08:00 |
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Validator
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去除对skillrefer表格的引用
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2025-07-10 21:34:18 +08:00 |
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LevelCheckers.meta
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【工具】level checker 移出 phxh
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2025-09-03 17:04:11 +08:00 |
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Performance.meta
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【性能优化】自动替换所有 lit 材质为 simple lit 材质
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2025-06-12 15:23:03 +08:00 |
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UnitBuildBuilder.meta
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【工具】增加自动合并建筑功能
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2025-07-15 19:35:57 +08:00 |