NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Art_Out/UI/Prefab/LevelSceneUI
Brucz c9257aac73 “【3315】 地格名称自适应添加” 2025-09-22 13:45:41 +08:00
..
LevelBegin
…
LevelDynamic 养成界面预制体调整 2025-09-13 15:58:19 +08:00
LevelFightInfo “【3315】 地格名称自适应添加” 2025-09-22 13:45:41 +08:00
LevelSettle 【2094】胜利结算RT复用修改 2025-07-28 13:58:07 +08:00
UI_TeamFight
…
War
…
CommandPathPoint.prefab "战斗内预制体修改" 2025-09-09 15:05:39 +08:00
CommandPathPoint.prefab.meta "战斗内预制体修改" 2025-09-09 15:05:39 +08:00
CrucialMarkTip.prefab [3224]关卡气泡图标类型 2025-09-18 20:27:48 +08:00
CrucialMarkTip.prefab.meta "屏幕外重要目标提示预制体添加" 2025-08-28 14:32:33 +08:00
LevelBegin.meta
…
LevelDynamic.meta
…
LevelFightInfo.meta
…
LevelSettle.meta
…
UIAirView.prefab
…
UIAirView.prefab.meta
…
UIBatteryAndSignal.prefab
…
UIBatteryAndSignal.prefab.meta
…
UIBuffAdd.prefab
…
UIBuffAdd.prefab.meta
…
UICharacterDamage.prefab 新飘字功能(测试) 2025-09-11 16:36:01 +08:00
UICharacterDamage.prefab.meta
…
UIClickSheild.prefab
…
UIClickSheild.prefab.meta
…
UIFightClock.prefab “【2940】战斗内通关条件自适应添加” 2025-09-18 19:36:45 +08:00
UIFightClock.prefab.meta
…
UIFightScene.prefab [3166]修改气泡根节点 2025-09-18 15:46:27 +08:00
UIFightScene.prefab.meta
…
UIFightTarget.prefab “【3238】 UIFightTarget 预制体修改” 2025-09-19 14:15:35 +08:00
UIFightTarget.prefab.meta
…
UIFightTeam.prefab "pvp预制体修改" 2025-09-10 16:24:32 +08:00
UIFightTeam.prefab.meta
…
UILongPress.prefab
…
UILongPress.prefab.meta
…
UINewAirView.prefab
…
UINewAirView.prefab.meta
…
UIPause.prefab
…
UIPause.prefab.meta
…
UIPosterAndSkillInfo.prefab 【Debug】提交DebugID显示修改 2025-08-20 13:48:34 +08:00
UIPosterAndSkillInfo.prefab.meta
…
UIPressCommander.prefab “指挥官长按显示指令修改” 2025-07-16 15:10:47 +08:00
UIPressCommander.prefab.meta
…
UIScrollNotice.prefab
…
UIScrollNotice.prefab.meta
…
UIShadow_TopAndDown_BG.prefab
…
UIShadow_TopAndDown_BG.prefab.meta
…
UISkillPut.prefab 【Debug】提交DebugID显示修改 2025-08-20 13:48:34 +08:00
UISkillPut.prefab.meta
…
UISpeedChange.prefab
…
UISpeedChange.prefab.meta
…
UITeamFight.prefab 【Debug】提交战斗内头像ID显示 2025-08-14 17:14:39 +08:00
UITeamFight.prefab.meta
…
UITxtDamageTemp.prefab "战斗飘字资源添加,PVP全屏强制结束资源UI添加" 2025-08-28 18:34:23 +08:00
UITxtDamageTemp.prefab.meta 【战斗】提交战斗内飘字修改 2025-07-17 18:42:32 +08:00
UI_Building_Bar_New.prefab "血条预制体修改" 2025-07-24 15:19:57 +08:00
UI_Building_Bar_New.prefab.meta “战斗图集资源移动,中立建筑添加” 2025-07-15 12:39:08 +08:00
UI_CharacterState_Bar.prefab
…
UI_CharacterState_Bar.prefab.meta
…
UI_CharacterState_Bar_New.prefab "血条预制体修改" 2025-07-24 15:19:57 +08:00
UI_CharacterState_Bar_New.prefab.meta
…
UI_CountDownTip.prefab
…
UI_CountDownTip.prefab.meta
…
UI_EnemyState_Bar.prefab
…
UI_EnemyState_Bar.prefab.meta
…
UI_EnemyState_Bar_New.prefab 【战斗】提交对手三角标修改 2025-07-25 16:35:35 +08:00
UI_EnemyState_Bar_New.prefab.meta
…
UI_EnemyTarget.prefab 【战斗】提交战斗攻击对象三角标显示 2025-07-25 16:28:14 +08:00
UI_EnemyTarget.prefab.meta 【战斗】提交战斗攻击对象三角标显示 2025-07-25 16:28:14 +08:00
UI_Enemy_Building_Bar.prefab
…
UI_Enemy_Building_Bar.prefab.meta
…
UI_Enemy_Building_Bar_New.prefab "血条预制体修改" 2025-07-24 15:19:57 +08:00
UI_Enemy_Building_Bar_New.prefab.meta
…
UI_Enemy_VehicleState_Bar.prefab
…
UI_Enemy_VehicleState_Bar.prefab.meta
…
UI_Enemy_VehicleState_Bar_New.prefab "血条预制体修改" 2025-07-24 15:19:57 +08:00
UI_Enemy_VehicleState_Bar_New.prefab.meta
…
UI_GridType.prefab ”2625 缺陷 --关卡指引图标组织拖拽添加“ 2025-08-01 15:26:03 +08:00
UI_GridType.prefab.meta
…
UI_NPCCharacterState_Bar.prefab
…
UI_NPCCharacterState_Bar.prefab.meta
…
UI_NPCCharacterState_Bar_New.prefab “1957 -- 血条预设修改” 2025-07-18 18:58:58 +08:00
UI_NPCCharacterState_Bar_New.prefab.meta
…
UI_NPCVehicleState_Bar.prefab
…
UI_NPCVehicleState_Bar.prefab.meta
…
UI_NPCVehicleState_Bar_New.prefab “1847 血条修改 -- 换弹等阻挡点击” 2025-07-18 15:10:38 +08:00
UI_NPCVehicleState_Bar_New.prefab.meta
…
UI_OccupiedBar.prefab
…
UI_OccupiedBar.prefab.meta
…
UI_OccupiedLogo.prefab
…
UI_OccupiedLogo.prefab.meta
…
UI_PassGame_Sweep.prefab [2684]关闭部分UI的射线检测 2025-08-04 18:19:59 +08:00
UI_PassGame_Sweep.prefab.meta
…
UI_Protected_Bar.prefab
…
UI_Protected_Bar.prefab.meta
…
UI_Protected_Bar_New.prefab “1847 血条修改 -- 换弹等阻挡点击” 2025-07-18 15:10:38 +08:00
UI_Protected_Bar_New.prefab.meta
…
UI_StartBtn_CMSBtn.prefab
…
UI_StartBtn_CMSBtn.prefab.meta
…
UI_Summon_Bar.prefab [2876]修复召唤物血条没有区分阵营 2025-09-17 17:13:14 +08:00
UI_Summon_Bar.prefab.meta
…
UI_Summon_Bar_New.prefab “1847 血条修改 -- 换弹等阻挡点击” 2025-07-18 15:10:38 +08:00
UI_Summon_Bar_New.prefab.meta
…
UI_TargetDescription.prefab “【3285】战斗内标签显示优化修改” 2025-09-19 16:30:12 +08:00
UI_TargetDescription.prefab.meta
…
UI_TeamFight.meta
…
UI_VehicleState_Bar.prefab
…
UI_VehicleState_Bar.prefab.meta
…
UI_VehicleState_Bar_New.prefab “1847 血条修改 -- 换弹等阻挡点击” 2025-07-18 15:10:38 +08:00
UI_VehicleState_Bar_New.prefab.meta
…
UI_WaveTip.prefab ”2630 缺陷 --波次提升i修改“ 2025-08-01 15:42:37 +08:00
UI_WaveTip.prefab.meta
…
War.meta
…