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ButtonEx.cs
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【混淆】移除anticheattoolkit插件 后续有obfuz接管
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2025-10-10 12:58:28 +08:00 |
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ButtonUpDrag.cs
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添加佩戴勋章长按进度圈
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2025-07-30 16:49:03 +08:00 |
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E_UIType.cs
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[3370]选择指挥官技能界面支持引导配置
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2025-09-24 12:57:25 +08:00 |
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UICanvasLayerManager.cs
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【UI】简化ui layer实现
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2025-12-22 16:57:30 +08:00 |
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UICanvasLayerManager.cs.meta
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【UI】UI Layer由独立类去管理
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2025-12-19 16:15:37 +08:00 |
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UIEnumDefine.cs
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【UI】ui 栈提取单独的模块
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2025-12-22 16:57:31 +08:00 |
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UIManager.Global.cs
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【UI】整理close和hide
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2025-09-12 15:46:34 +08:00 |
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UIManager.Stack.cs
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【UI】ui 栈提取单独的模块
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2025-12-22 16:57:31 +08:00 |
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UIManager.Window.cs
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pvp结算ui界面路径
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2025-12-23 15:59:44 +08:00 |
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UIManager.cs
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【UI】界面显示时,可以控制入栈方式
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2025-12-22 19:31:16 +08:00 |
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UINavigationManager.cs
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【UI】ui 栈提取单独的模块
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2025-12-22 16:57:31 +08:00 |
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UINavigationManager.cs.meta
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【UI】ui 栈提取单独的模块
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2025-12-22 16:57:31 +08:00 |
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UINode.cs
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【UI】挂载按钮音效调用
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2025-12-17 13:08:59 +08:00 |
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UIReuseable.cs
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【代码】整理
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2025-09-09 16:16:36 +08:00 |
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UIRoot.cs
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【UI】UI Layer由独立类去管理
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2025-12-19 16:15:37 +08:00 |
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UIWindow.Animation.cs
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[3326]界面渐入渐出动画设置
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2025-09-22 17:45:52 +08:00 |
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UIWindow.Animation.cs.meta
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【UI】减少主文件复杂度
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2025-09-03 19:13:19 +08:00 |
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UIWindow.ButtonBinding.cs
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【混淆】增加忽略
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2025-10-23 15:43:50 +08:00 |
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UIWindow.ButtonBinding.cs.meta
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【UI】button绑定函数整理
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2025-09-04 14:28:55 +08:00 |
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UIWindow.Lifecycle.cs
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优化UI报错显示堆栈
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2025-11-04 16:08:27 +08:00 |
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UIWindow.Lifecycle.cs.meta
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【UI】拆分代码,删除isHide字段
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2025-09-04 12:16:19 +08:00 |
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UIWindow.cs
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【UI】合并 canvas root 和 ui layer
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2025-12-19 15:41:50 +08:00 |