NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/GameWrapper
马远征 edb0aa3ebd 【Audio】合并枚举 2025-11-17 19:38:28 +08:00
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BSplineCurve 耀斑关卡点位脚本更新 2025-10-24 15:45:51 +08:00
Camera 【战斗】修改变量名 2025-11-06 18:48:44 +08:00
Level 关卡编辑器 撤离数据 2025-11-17 17:47:26 +08:00
LevelSelectScene
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Map 关卡编辑器 编辑雷区 2025-11-17 19:30:21 +08:00
Pay 支付整合B站 2025-11-11 13:28:42 +08:00
Scene 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
Show 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
SimpleAudio
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Story 【Audio】合并枚举 2025-11-17 19:38:28 +08:00
Team 【PVP】提交防守布阵修改 2025-09-03 16:37:35 +08:00
UINode 活动入口脚本测试 2025-10-15 14:08:24 +08:00
AnimationReceiver.cs 【混淆】增加忽略 2025-10-24 15:37:55 +08:00
AnimationReceiver.cs.meta
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AppConfigDownload.cs
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AppConfigDownload.cs.meta
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BSplineCurve.meta 增加B样条曲线脚本 2025-10-23 19:20:44 +08:00
Camera.meta
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CmpAnimGlobalSet.cs
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CmpAnimGlobalSet.cs.meta
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CmpAreaColorSettings.cs
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CmpAreaColorSettings.cs.meta
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CmpCameraPointRecorder.cs
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CmpCameraPointRecorder.cs.meta
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CmpCharacterEffectPoints.cs 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
CmpCharacterEffectPoints.cs.meta
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CmpFakeFightScene.cs 【技能编辑器】音频预览播放 2025-08-15 16:12:21 +08:00
CmpFakeFightScene.cs.meta
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CmpFakeStart.cs
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CmpFakeStart.cs.meta
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CmpFightStory.cs
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CmpFightStory.cs.meta
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CmpObjRef.cs 移除命名空间Code.Scripts 2025-09-04 14:01:28 +08:00
CmpObjRef.cs.meta
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CmpPoolManager.cs 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
CmpPoolManager.cs.meta
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CmpScriptRender.cs
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CmpScriptRender.cs.meta
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CmpStoryPlayer.cs
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CmpStoryPlayer.cs.meta
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CmpUIMainCameraTarget.cs 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUIMainCameraTarget.cs.meta 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCameraTarget.cs 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCameraTarget.cs.meta 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCover.cs 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
CmpUISkillCover.cs.meta 【战斗】调整技能相机相关逻辑 2025-11-06 13:58:38 +08:00
DebugScreenMono.cs 【混淆】移除anticheattoolkit插件 后续有obfuz接管 2025-10-10 12:58:28 +08:00
DebugScreenMono.cs.meta
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DragForUI.cs
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DragForUI.cs.meta
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FightWinCmp.cs
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FightWinCmp.cs.meta
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FunctionLockNode.cs
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FunctionLockNode.cs.meta
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GameWrapper.asmdef 【混淆】增加忽略 2025-10-24 15:37:55 +08:00
GameWrapper.asmdef.meta
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GridEditor.cs
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GridEditor.cs.meta
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IActivityEntranceNode.cs 活动入口脚本测试 2025-10-15 14:08:24 +08:00
IActivityEntranceNode.cs.meta 活动入口脚本测试 2025-10-15 14:08:24 +08:00
ICurrencyItem.cs
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ICurrencyItem.cs.meta
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InformationShower.cs
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InformationShower.cs.meta
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LTCombie.cs 移除命名空间Code.Scripts 2025-09-04 14:01:28 +08:00
LTCombie.cs.meta
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Level.meta
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LevelSelectScene.meta
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Main.cs PhxhSDK增加全局引用池 2025-10-27 14:49:13 +08:00
Main.cs.meta
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Map.meta
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Pay.meta
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PinchZoomModule.cs
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PinchZoomModule.cs.meta
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PostProcessInstructor.cs 保存后处理文件,防止重名 2025-09-09 16:31:48 +08:00
PostProcessInstructor.cs.meta
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RaycastDetect.cs 【UI】把unity object 与 null 的比较换成c#语义的与 null比较 2025-09-13 17:18:26 +08:00
RaycastDetect.cs.meta
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RedPointUIController.cs
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RedPointUIController.cs.meta
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Scene.meta
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Show.meta
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ShowPoint.cs
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ShowPoint.cs.meta
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SimpleAudio.meta
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Story.meta
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Team.meta
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UIMultiScaleTool.cs
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UIMultiScaleTool.cs.meta
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UINode.meta
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UIScrollFocusHelper.cs
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UIScrollFocusHelper.cs.meta
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UI_CurrencyItem.cs
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UI_CurrencyItem.cs.meta
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UI_CurrencyList.cs
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UI_CurrencyList.cs.meta
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WebController.cs
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WebController.cs.meta
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