NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Character
zhangaotian 06110d7184 AI移动后防止重叠 2024-12-20 19:57:12 +08:00
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Anim 【战斗】移除举枪动画缩放 2024-11-25 15:01:41 +08:00
Cmp 【Log】Debug - > DebugUtil 2024-10-28 16:26:29 +08:00
Data AI移动后防止重叠 2024-12-20 19:57:12 +08:00
Helper 【资源路径】移动 技能区域 资源 2024-11-05 13:31:19 +08:00
Skill 【拆分配表】修改载具地形适应 2024-11-20 19:56:05 +08:00
State 【战斗】子弹实体化 - 提交部分代码 2024-12-16 17:14:31 +08:00
Team 【战斗】调整敌我标记 2024-11-13 19:14:31 +08:00
Utils 【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性 2024-12-19 14:47:22 +08:00
Anim.meta
Character.Action.cs 【战斗】子弹实体化 - 提交部分代码 2024-12-16 17:14:31 +08:00
Character.Action.cs.meta
Character.GameObject.cs 【选中】精简选中规则 2024-09-27 19:05:56 +08:00
Character.GameObject.cs.meta
Character.Property.cs 【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位 2024-12-02 14:27:47 +08:00
Character.Property.cs.meta
Character.State.cs 【战斗】实装撤离功能 2024-11-25 18:27:16 +08:00
Character.State.cs.meta
CharacterManager.cs 【战斗】优化性能 2024-12-12 16:15:39 +08:00
CharacterManager.cs.meta
Cmp.meta
Data.meta
Helper.meta
IAIControllable.cs
IAIControllable.cs.meta
Skill.meta
State.meta
Team.meta
Utils.meta