NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/GenCode/Luban/DataTable/FightCfg
刘涛 7cb032808a 【配置拆分】开枪轮次挪回角色表 新增攻击力距离缩放参数 2024-11-19 13:21:40 +08:00
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BatteryConfig.cs 导出配表 2024-09-25 17:10:12 +08:00
BatteryConfig.cs.meta 导出配表 2024-09-25 17:10:12 +08:00
BuildConfig.cs 导出配表+建筑占位 2024-09-09 15:30:51 +08:00
BuildConfig.cs.meta 导出配表+建筑占位 2024-09-09 15:30:51 +08:00
DataBattery.cs 【载具】修改战斗内炮台创建机制 2024-09-26 12:24:41 +08:00
DataBattery.cs.meta 导出配表 2024-09-25 17:10:12 +08:00
DataBuild.cs 导出配表 2024-09-20 14:55:12 +08:00
DataBuild.cs.meta 导出配表+建筑占位 2024-09-09 15:30:51 +08:00
DataEnWeather.cs 【天气】修改天气效果配表方式 2024-07-19 13:52:14 +08:00
DataEnWeather.cs.meta
DataEnviorment.cs
DataEnviorment.cs.meta
DataFightNPC.cs 【配置拆分】开枪轮次挪回角色表 新增攻击力距离缩放参数 2024-11-19 13:21:40 +08:00
DataFightNPC.cs.meta 【战斗剧情】新增配表 增加测试资源 2024-11-12 13:21:12 +08:00
DataProtectUnit.cs 导出配表 2024-06-03 13:19:50 +08:00
DataProtectUnit.cs.meta 导出配表 2024-06-03 13:19:50 +08:00
DataWeatherEffect.cs 【天气】修改天气效果配表方式 2024-07-19 13:52:14 +08:00
DataWeatherEffect.cs.meta 导出配表 2024-07-19 13:44:15 +08:00
EMoraleType.cs 【战斗】增加额外子弹筛选机制 2024-08-13 12:12:44 +08:00
EMoraleType.cs.meta 【战斗】增加额外子弹筛选机制 2024-08-13 12:12:44 +08:00
EnviormentConfig.cs
EnviormentConfig.cs.meta
FightNPCConfig.cs 【战斗剧情】新增配表 增加测试资源 2024-11-12 13:21:12 +08:00
FightNPCConfig.cs.meta 【战斗剧情】新增配表 增加测试资源 2024-11-12 13:21:12 +08:00
ProtectUnitConfig.cs 导出配表 2024-06-03 13:19:50 +08:00
ProtectUnitConfig.cs.meta 导出配表 2024-06-03 13:19:50 +08:00
WeatherConfig.cs
WeatherConfig.cs.meta
WeatherEffectConfig.cs 【天气】修改天气效果配表方式 2024-07-19 13:52:14 +08:00
WeatherEffectConfig.cs.meta 导出配表 2024-07-19 13:44:15 +08:00