NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Unit/Data
zhangaotian 08b0ffa357 AI行走及新AI相关 2025-02-17 17:11:47 +08:00
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ContinueAttackData.cs
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ContinueAttackData.cs.meta
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ContinueSkillAttackData.cs
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ContinueSkillAttackData.cs.meta
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DebugShowInfo.cs
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DebugShowInfo.cs.meta
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EGameUnitType.cs 【战斗】扩充 召唤物类型 以及 子弹筛选单位类型 2025-02-11 14:18:44 +08:00
EGameUnitType.cs.meta
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EUnitContainerType.cs
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EUnitContainerType.cs.meta
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UnitAliveData.cs
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UnitAliveData.cs.meta
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UnitCommonData.cs 【战斗】增加非战斗状态额外动作 2025-02-12 17:56:05 +08:00
UnitCommonData.cs.meta
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UnitContainer.cs
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UnitContainer.cs.meta
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UnitContainerWithTroop.cs
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UnitContainerWithTroop.cs.meta
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UnitControlData.cs
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UnitControlData.cs.meta
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UnitFightData.cs 【战斗】增加强制进入压制状态buff 2025-02-13 19:21:11 +08:00
UnitFightData.cs.meta
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UnitFightStoryData.cs
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UnitFightStoryData.cs.meta
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UnitLevelData.cs AI行走及新AI相关 2025-02-17 17:11:47 +08:00
UnitLevelData.cs.meta
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UnitPathData.cs 【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径 2025-01-09 13:36:09 +08:00
UnitPathData.cs.meta 【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径 2025-01-09 13:36:09 +08:00
UnitStatusData.cs 【战斗】新增 技能随时可释放 debugger 和 伪装技能逻辑优化 2025-02-13 12:13:51 +08:00
UnitStatusData.cs.meta
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UnitTransData.cs
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UnitTransData.cs.meta
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UnitUIData.cs
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UnitUIData.cs.meta
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UnitViewData.cs
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UnitViewData.cs.meta
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