NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/GenCode/Luban/DataTable
Yurui f81f0b8dc8 [引导]增加新的引导表现 2026-01-30 18:19:35 +08:00
..
AI AI相关配置修改 2026-01-04 14:03:43 +08:00
AICfg AI相关配置修改 2026-01-04 14:03:43 +08:00
ActorCfg 配置更新 2026-01-30 16:04:50 +08:00
AreaCfg 导出配表 2026-01-21 13:35:00 +08:00
AudioCfg Revert "导出配表" 2026-01-26 18:32:23 +08:00
BattlePassCfg 【策划】通行证配置更新 2026-01-09 16:34:22 +08:00
BoundsCfg
…
BuffCfg 导出配表 2026-01-28 18:36:44 +08:00
BulletCfg 导出配置 2025-12-26 13:53:01 +08:00
CampCfg
…
CharacterCfg 配置更新 2026-01-30 16:04:50 +08:00
ChargeCfg 【策划】配置更新 2026-01-27 19:59:58 +08:00
DeviceCfg 导出配表 2026-01-12 12:02:48 +08:00
DialogueCfg [语音台词]区分普通攻击和火车关选中 2026-01-26 16:08:49 +08:00
EffectCfg 导出配表 2026-01-12 12:02:48 +08:00
EmojCfg
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ErrorCfg
…
FightCfg 【策划】汽油桶伤害传值走假武器 2026-01-27 14:54:59 +08:00
FunctionLockCfg
…
GameCfg 导出配表 2026-01-28 18:36:44 +08:00
GuideCfg [引导]增加新的引导表现 2026-01-30 18:19:35 +08:00
IllustratedHandbookCfg 【影视中心】影视中心追加优化 2026-01-20 13:39:16 +08:00
LegionBattleCfg
…
LegionCfg 更新军团战战斗演出配置 2025-12-18 18:41:08 +08:00
LevelCfg 【策划】配置更新 2026-01-30 17:15:03 +08:00
LoadingCfg
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MainSceneCfg
…
ModifyCfg 【战斗】修改modify数值为double 2026-01-27 18:10:43 +08:00
MonsterCfg 导出配表 2026-01-28 18:36:44 +08:00
PassiveCfg 角色被动技能表配置修改 2026-01-16 17:15:05 +08:00
PlayerCfg
…
PlayerSkillCfg
…
PremiumCfg 高账功能测试 2025-12-19 20:03:39 +08:00
RedPoint 导出配置 2026-01-23 13:40:54 +08:00
ShopShowCfg
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ShowCfg
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SkillCfg 导出配置 2026-01-23 14:56:45 +08:00
StoryCfg
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StringCfg
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SummonCfg
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TaCfg 导出配置 2026-01-13 14:56:26 +08:00
UIInterfaceBannerGoToCfg
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UIMainPanelMusic
…
VehicleCfg 导出配置 2026-01-28 18:43:04 +08:00
VihecleCultivateCfg 导出配表 2026-01-12 13:55:27 +08:00
WeaponCfg 【策划】武器、角色正式配置 2026-01-23 22:26:03 +08:00
item
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AI.meta
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AICfg.meta
…
ActorCfg.meta
…
AlCfg.meta
…
AreaCfg.meta
…
AudioCfg.meta
…
BattlePassCfg.meta
…
BoundsCfg.meta
…
BuffCfg.meta
…
BulletCfg.meta
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CampCfg.meta
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CharacterCfg.meta
…
ChargeCfg.meta
…
ConditionConfig.cs
…
ConditionConfig.cs.meta
…
ConditionType.cs 更新配置 2026-01-30 12:47:58 +08:00
ConditionType.cs.meta
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DataCondition.cs
…
DataCondition.cs.meta
…
DataGlobalConfig.cs 【策划】配置更新 2026-01-21 14:44:15 +08:00
DataGlobalConfig.cs.meta
…
DataGlobalLegionConfig.cs
…
DataGlobalLegionConfig.cs.meta
…
DataGlobalTrainLevelConfig.cs 导出配表 2025-12-12 13:08:32 +08:00
DataGlobalTrainLevelConfig.cs.meta 导出配表 2025-12-12 13:08:32 +08:00
DataGlobalVehicleInWaterConfig.cs 导出配表 2026-01-16 16:57:11 +08:00
DataGlobalVehicleInWaterConfig.cs.meta 导出配表 2026-01-16 16:57:11 +08:00
DeviceCfg.meta
…
DialogueCfg.meta
…
DialogueConfig.meta
…
ESystemType.cs
…
ESystemType.cs.meta
…
EffectCfg.meta
…
EmojCfg.meta
…
ErrorCfg.meta
…
FightCfg.meta
…
FunctionCfg.meta
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FunctionLockCfg.meta
…
GameCfg.meta
…
GlobalConfig.cs 【策划】配置更新 2026-01-21 14:44:15 +08:00
GlobalConfig.cs.meta
…
GlobalLegionConfig.cs
…
GlobalLegionConfig.cs.meta
…
GlobalTrainLevelConfig.cs 导出配表 2025-12-12 13:08:32 +08:00
GlobalTrainLevelConfig.cs.meta 导出配表 2025-12-12 13:08:32 +08:00
GlobalVehicleInWaterConfig.cs 导出配表 2026-01-16 16:57:11 +08:00
GlobalVehicleInWaterConfig.cs.meta 导出配表 2026-01-16 16:57:11 +08:00
GuideCfg.meta
…
IllustratedHandbookCfg.meta
…
JumpFuncType.cs 靶场相关 2025-12-10 19:37:22 +08:00
JumpFuncType.cs.meta
…
LegionBattleCfg.meta
…
LegionCfg.meta
…
LevelCfg.meta
…
LoadingCfg.meta
…
MainSceneCfg.meta
…
MaskCfg.meta
…
ModifyCfg.meta
…
MonsterCfg.meta
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PassiveCfg.meta
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PlayerCfg.meta
…
PlayerSkillCfg.meta
…
PremiumCfg.meta 高账功能测试 2025-12-19 20:03:39 +08:00
ProcedureCfg.meta
…
RedPoint.meta
…
ShopShowCfg.meta
…
ShowCfg.meta
…
SkillCfg.meta
…
StoryCfg.meta
…
StringCfg.meta
…
SummonCfg.meta
…
TaCfg.meta 导出配置 2025-12-29 20:00:19 +08:00
Tables.cs 导出配表 2026-01-16 16:57:11 +08:00
Tables.cs.meta
…
UI.meta
…
UIInterfaceBannerGoToCfg.meta
…
UIMainPanelMusic.meta
…
UIPicCfg.meta
…
VehicleCfg.meta
…
VihecleCultivateCfg.meta
…
WeaponCfg.meta
…
item.meta
…
vector2.cs
…
vector2.cs.meta
…
vector3.cs
…
vector3.cs.meta
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vector4.cs
…
vector4.cs.meta
…