|
AICfg
|
导出配表
|
2025-09-05 16:05:42 +08:00 |
|
ActorCfg
|
导出未及时更新配置
|
2025-09-02 12:41:04 +08:00 |
|
BuffCfg
|
增加事件
|
2025-09-08 11:52:52 +08:00 |
|
CharacterCfg
|
导出配表
|
2025-08-29 13:49:27 +08:00 |
|
DialogueCfg
|
更新语音配置
|
2025-08-21 14:39:30 +08:00 |
|
FightCfg
|
更新测试用地图,增加交互建筑
|
2025-09-01 15:40:33 +08:00 |
|
GuideCfg
|
更新引导配置
|
2025-09-08 13:24:46 +08:00 |
|
IllustratedHandbookCfg
|
修改引导提示配置为玩法图鉴配置
|
2025-09-08 13:12:40 +08:00 |
|
LevelCfg
|
“训练关卡界面修改,健康提示图片添加”
|
2025-09-02 20:37:16 +08:00 |
|
MonsterCfg
|
导出配表 属性相关
|
2025-08-28 16:28:01 +08:00 |
|
PassiveCfg
|
被动技能传入逻辑调整
|
2025-08-28 19:54:20 +08:00 |
|
SkillCfg
|
导出配表
|
2025-09-02 12:41:03 +08:00 |
|
SummonCfg
|
导出配表
|
2025-09-04 14:48:08 +08:00 |
|
VehicleCfg
|
导出配表
|
2025-08-28 13:36:30 +08:00 |
|
VihecleCultivateCfg
|
导出配表
|
2025-08-28 13:36:30 +08:00 |
|
ConditionType.cs
|
更新活动时间条件枚举配置
|
2025-09-04 17:39:12 +08:00 |
|
DataGlobalConfig.cs
|
修改压制状态,增加射速衰减
|
2025-09-05 20:26:26 +08:00 |
|
GlobalConfig.cs
|
修改压制状态,增加射速衰减
|
2025-09-05 20:26:26 +08:00 |
|
IllustratedHandbookCfg.meta
|
修改引导提示配置为玩法图鉴配置
|
2025-09-08 13:12:40 +08:00 |
|
Tables.cs
|
修改引导提示配置为玩法图鉴配置
|
2025-09-08 13:12:40 +08:00 |