| .. |
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Status
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |
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AddMoraleBuff.cs
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【指挥官技能】新增散列移动功能
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2024-09-24 14:25:13 +08:00 |
|
AddMoraleBuff.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
AddShieldBuff.cs
|
【战斗】修改技能释放逻辑
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2024-11-27 12:40:56 +08:00 |
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AddShieldBuff.cs.meta
|
【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
AutoRecoverMoraleBuff.cs
|
【战斗】增加部分调试接口
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2024-12-02 12:55:55 +08:00 |
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AutoRecoverMoraleBuff.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
BuffAddBuffOnFriendRetreat.cs
|
【技能】增加a00053 角色技能
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2024-07-18 13:48:01 +08:00 |
|
BuffAddBuffOnFriendRetreat.cs.meta
|
【技能】增加a00053 角色技能
|
2024-07-18 13:48:01 +08:00 |
|
BuffAddDamageOnNormalAttack.cs
|
增加 a00024 技能 近距离扫射
|
2024-05-17 15:06:34 +08:00 |
|
BuffAddDamageOnNormalAttack.cs.meta
|
增加 a00024 技能 近距离扫射
|
2024-05-17 15:06:34 +08:00 |
|
BuffAddFixShield.cs
|
增加新的指挥官技能
|
2023-12-13 14:47:28 +08:00 |
|
BuffAddFixShield.cs.meta
|
增加新的指挥官技能
|
2023-12-13 14:47:28 +08:00 |
|
BuffAddSelfSideBuff.cs
|
增加阵营全局buff机制
|
2023-11-16 12:27:59 +08:00 |
|
BuffAddSelfSideBuff.cs.meta
|
增加阵营全局buff机制
|
2023-11-16 12:27:59 +08:00 |
|
BuffAvoidBuff.cs
|
【战斗】增加免疫buff的buff
|
2024-07-23 17:56:26 +08:00 |
|
BuffAvoidBuff.cs.meta
|
【战斗】增加免疫buff的buff
|
2024-07-23 17:56:26 +08:00 |
|
BuffBulletDamage1.cs
|
增加 buff 死撑
|
2024-03-22 14:25:27 +08:00 |
|
BuffBulletDamage1.cs.meta
|
增加 buff 死撑
|
2024-03-22 14:25:27 +08:00 |
|
BuffBulletDamage2.cs
|
修改buff机制
|
2023-11-15 16:33:23 +08:00 |
|
BuffBulletDamage2.cs.meta
|
增加新技能
|
2023-11-15 13:07:26 +08:00 |
|
BuffBulletDamage3.cs
|
修改buff机制
|
2023-11-15 16:33:23 +08:00 |
|
BuffBulletDamage3.cs.meta
|
增加 莉莎 觉醒技能
|
2023-11-15 13:16:10 +08:00 |
|
BuffBulletDamage4.cs
|
【技能】增加角色 407 技能
|
2024-09-24 19:32:51 +08:00 |
|
BuffBulletDamage4.cs.meta
|
增加 伊斯塔 觉醒子弹 buff
|
2024-01-24 16:05:29 +08:00 |
|
BuffBulletDamage5.cs
|
增加特殊子弹5
|
2024-03-08 14:52:31 +08:00 |
|
BuffBulletDamage5.cs.meta
|
增加特殊子弹5
|
2024-03-08 14:52:31 +08:00 |
|
BuffBulletDamage6.cs
|
增加 波拉 技能:冲!
|
2024-03-11 13:27:52 +08:00 |
|
BuffBulletDamage6.cs.meta
|
增加 波拉 技能:冲!
|
2024-03-11 13:27:52 +08:00 |
|
BuffBulletDamage7.cs
|
【战斗】修改 bulletdamage7 参数顺序
|
2024-10-25 18:18:40 +08:00 |
|
BuffBulletDamage7.cs.meta
|
增加 a00029 技能 改造武器
|
2024-05-17 15:37:56 +08:00 |
|
BuffBulletDamage8.cs
|
【技能】增加 a00027 角色技能
|
2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
|
BuffBulletDamage8.cs.meta
|
【技能】增加 a00027 角色技能
|
2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
|
BuffBulletDamage9.cs
|
【技能】增加a00053 角色技能
|
2024-07-18 13:48:01 +08:00 |
|
BuffBulletDamage9.cs.meta
|
【技能】增加a00053 角色技能
|
2024-07-18 13:48:01 +08:00 |
|
BuffBulletDamage10.cs
|
修改 bullet10 造成的流血伤害为真实伤害数值
|
2024-07-19 15:39:08 +08:00 |
|
BuffBulletDamage10.cs.meta
|
增加 10103 角色技能
|
2024-07-19 15:34:20 +08:00 |
|
BuffBulletDamage11.cs
|
增加 10105 角色技能
|
2024-07-19 18:06:25 +08:00 |
|
BuffBulletDamage11.cs.meta
|
增加 10105 角色技能
|
2024-07-19 18:06:25 +08:00 |
|
BuffBulletDamage12.cs
|
【技能】增加 a00106 角色技能
|
2024-07-22 14:34:25 +08:00 |
|
BuffBulletDamage12.cs.meta
|
【技能】增加 a00106 角色技能
|
2024-07-22 14:34:25 +08:00 |
|
BuffBulletDamage13.cs
|
【技能】增加角色 85 技能
|
2024-09-10 18:51:31 +08:00 |
|
BuffBulletDamage13.cs.meta
|
【技能】增加角色 85 技能
|
2024-09-10 18:51:31 +08:00 |
|
BuffBulletMoraleDamage.cs
|
增加 伊斯塔 技能,增加 技能造成士气伤害 buff
|
2024-01-04 14:01:12 +08:00 |
|
BuffBulletMoraleDamage.cs.meta
|
增加 伊斯塔 技能,增加 技能造成士气伤害 buff
|
2024-01-04 14:01:12 +08:00 |
|
BuffChangeAttackLogic.cs
|
增加改变完攻击距离后强制更新攻击目标
|
2024-05-17 14:37:55 +08:00 |
|
BuffChangeAttackLogic.cs.meta
|
增加修改攻击距离功能
|
2024-05-17 14:20:53 +08:00 |
|
BuffChangeMoveLevel.cs
|
增加改变通行级别buff
|
2024-01-17 14:31:53 +08:00 |
|
BuffChangeMoveLevel.cs.meta
|
增加改变通行级别buff
|
2024-01-17 14:31:53 +08:00 |
|
BuffChangeProp.cs
|
【战斗】增加miss效果
|
2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
|
BuffChangeProp.cs.meta
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
|
BuffChangeReadyArea.cs
|
【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑
|
2024-10-16 14:17:06 +08:00 |
|
BuffChangeReadyArea.cs.meta
|
修改从载具上下车的区域判断
|
2023-12-18 16:19:54 +08:00 |
|
BuffChangeSpeed.cs
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
|
BuffChangeSpeed.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
BuffClearDBuff.cs
|
增加清除buff的buff
|
2023-10-24 13:20:13 +08:00 |
|
BuffClearDBuff.cs.meta
|
增加清除buff的buff
|
2023-10-24 13:20:13 +08:00 |
|
BuffClearPBuff.cs
|
增加清除buff的buff
|
2023-10-24 13:20:13 +08:00 |
|
BuffClearPBuff.cs.meta
|
增加清除buff的buff
|
2023-10-24 13:20:13 +08:00 |
|
BuffClearSBuff.cs
|
增加清除指定id的buff
|
2023-10-31 16:17:06 +08:00 |
|
BuffClearSBuff.cs.meta
|
增加清除指定id的buff
|
2023-10-31 16:17:06 +08:00 |
|
BuffDeadRetreat.cs
|
增加 buff 死撑
|
2024-03-22 14:25:27 +08:00 |
|
BuffDeadRetreat.cs.meta
|
增加 buff 死撑
|
2024-03-22 14:25:27 +08:00 |
|
BuffDelayDamage.cs
|
增加 10103 角色技能
|
2024-07-19 15:34:20 +08:00 |
|
BuffDelayDamage.cs.meta
|
增加 10103 角色技能
|
2024-07-19 15:34:20 +08:00 |
|
BuffDisableAutoRecoverMorale.cs
|
增加 a00086 技能 公平交易
|
2024-05-17 19:27:02 +08:00 |
|
BuffDisableAutoRecoverMorale.cs.meta
|
增加 a00086 技能 公平交易
|
2024-05-17 19:27:02 +08:00 |
|
BuffEmitBulletToSelfCell.cs
|
增加普通攻击触发形buff,增加向自己所在格子发射指定子弹buff
|
2024-01-08 14:54:24 +08:00 |
|
BuffEmitBulletToSelfCell.cs.meta
|
增加普通攻击触发形buff,增加向自己所在格子发射指定子弹buff
|
2024-01-08 14:54:24 +08:00 |
|
BuffEmitBulletToTargetEnemy.cs
|
【技能】增加平A触发对单位发射子弹buff
|
2024-09-09 17:10:43 +08:00 |
|
BuffEmitBulletToTargetEnemy.cs.meta
|
【技能】增加平A触发对单位发射子弹buff
|
2024-09-09 17:10:43 +08:00 |
|
BuffExtMoraleDamage.cs
|
重建 巴里 角色, 增加 巴里 技能, 增加 普通攻击附带额外角色相关士气压制 buff, 增加造成士气压制<0时的保护
|
2024-01-03 15:32:21 +08:00 |
|
BuffExtMoraleDamage.cs.meta
|
重建 巴里 角色, 增加 巴里 技能, 增加 普通攻击附带额外角色相关士气压制 buff, 增加造成士气压制<0时的保护
|
2024-01-03 15:32:21 +08:00 |
|
BuffFixDamage.cs
|
增加timeline触发事件,增加固定伤害buff
|
2023-12-12 13:20:52 +08:00 |
|
BuffFixDamage.cs.meta
|
增加timeline触发事件,增加固定伤害buff
|
2023-12-12 13:20:52 +08:00 |
|
BuffHoldFlag.cs
|
【战斗】扛旗 - 调整表现逻辑
|
2024-12-09 14:48:37 +08:00 |
|
BuffHoldFlag.cs.meta
|
[扛旗] 提交部分扛旗代码
|
2024-05-31 19:44:16 +08:00 |
|
BuffLightUpDuring.cs
|
【ID1000705】照亮区域上车后不生效
|
2024-12-02 16:43:32 +08:00 |
|
BuffLightUpDuring.cs.meta
|
【战争黑夜】增加照亮buff
|
2024-07-12 13:07:36 +08:00 |
|
BuffLightUpOnce.cs
|
【代码结构】rpf需要放到aot部分
|
2024-09-23 15:05:49 +08:00 |
|
BuffLightUpOnce.cs.meta
|
【战争黑夜】增加照亮buff
|
2024-07-12 13:07:36 +08:00 |
|
BuffLoopAddMorale.cs
|
修改逃跑机制
|
2024-05-20 14:01:30 +08:00 |
|
BuffLoopAddMorale.cs.meta
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
|
BuffLoopAddShiled.cs
|
增加 卡露拉 觉醒技能
|
2023-11-15 14:03:23 +08:00 |
|
BuffLoopAddShiled.cs.meta
|
增加 卡露拉 觉醒技能
|
2023-11-15 14:03:23 +08:00 |
|
BuffMoraleDamagePercent.cs
|
【技能】增加 a00106 角色技能
|
2024-07-22 14:34:25 +08:00 |
|
BuffMoraleDamagePercent.cs.meta
|
【技能】增加 a00106 角色技能
|
2024-07-22 14:34:25 +08:00 |
|
BuffNoCostBullet.cs
|
增加不消耗子弹的buff类型
|
2024-03-20 16:47:55 +08:00 |
|
BuffNoCostBullet.cs.meta
|
增加不消耗子弹的buff类型
|
2024-03-20 16:47:55 +08:00 |
|
BuffRandomAddBuff.cs
|
【战斗】增加概率触发buff 和 禁止攻击buff
|
2024-07-09 19:26:14 +08:00 |
|
BuffRandomAddBuff.cs.meta
|
【战斗】增加概率触发buff 和 禁止攻击buff
|
2024-07-09 19:26:14 +08:00 |
|
BuffRecoverHp.cs
|
【战斗】回复血量buff修改数值
|
2024-10-24 15:00:44 +08:00 |
|
BuffRecoverHp.cs.meta
|
增加载具技能:紧急灭火 增加buff:恢复生命
|
2024-01-16 16:58:42 +08:00 |
|
BuffReduceSkillCd.cs
|
【战斗】增加技能CD相关操作buff
|
2024-07-17 19:11:14 +08:00 |
|
BuffReduceSkillCd.cs.meta
|
【战斗】增加技能CD相关操作buff
|
2024-07-17 19:11:14 +08:00 |
|
BuffReduceSkillCdPercent.cs
|
【战斗】增加技能CD相关操作buff
|
2024-07-17 19:11:14 +08:00 |
|
BuffReduceSkillCdPercent.cs.meta
|
【战斗】增加技能CD相关操作buff
|
2024-07-17 19:11:14 +08:00 |
|
BuffRemoveSelfSideBuff.cs
|
增加阵营全局buff机制
|
2023-11-16 12:27:59 +08:00 |
|
BuffRemoveSelfSideBuff.cs.meta
|
增加阵营全局buff机制
|
2023-11-16 12:27:59 +08:00 |
|
BuffSetBeHitScaleOnDebuffChange.cs
|
增加 a00098 角色技能
|
2024-07-18 18:51:28 +08:00 |
|
BuffSetBeHitScaleOnDebuffChange.cs.meta
|
增加 a00098 角色技能
|
2024-07-18 18:51:28 +08:00 |
|
BuffSetContinueNormalAttack.cs
|
增加注释
|
2024-10-25 12:56:52 +08:00 |
|
BuffSetContinueNormalAttack.cs.meta
|
增加 a00029 觉醒技能 精确学习
|
2024-05-17 16:15:49 +08:00 |
|
BuffSetSpecialAttackDistance.cs
|
增加改变完攻击距离后强制更新攻击目标
|
2024-05-17 14:37:55 +08:00 |
|
BuffSetSpecialAttackDistance.cs.meta
|
增加修改攻击距离功能
|
2024-05-17 14:20:53 +08:00 |
|
BuffSpecialAddMorale1.cs
|
增加 10104 角色技能
|
2024-07-19 16:10:31 +08:00 |
|
BuffSpecialAddMorale1.cs.meta
|
增加 10104 角色技能
|
2024-07-19 16:10:31 +08:00 |
|
BuffSpecialAddShield1.cs
|
【技能】增加 a00091 角色技能
|
2024-07-18 14:36:25 +08:00 |
|
BuffSpecialAddShield1.cs.meta
|
【技能】增加 a00091 角色技能
|
2024-07-18 14:36:25 +08:00 |
|
BuffSpecialYaLiShuaiJian.cs
|
增加士气延迟扣除机制
|
2023-11-16 15:41:20 +08:00 |
|
BuffSpecialYaLiShuaiJian.cs.meta
|
增加士气延迟扣除机制
|
2023-11-16 15:41:20 +08:00 |
|
BuffStandTrigger.cs
|
修改buff机制
|
2023-11-15 16:33:23 +08:00 |
|
BuffStandTrigger.cs.meta
|
扩充buff功能
|
2023-11-09 16:45:46 +08:00 |
|
BuffStatus.cs
|
【战斗】修改buff叠加机制
|
2024-07-09 18:09:41 +08:00 |
|
BuffStatus.cs.meta
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
|
CreateEffectBuff.cs
|
增加 柯贝尔 技能 稳固状态
|
2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
|
CreateEffectBuff.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
MoraleDamageBuff.cs
|
重建 巴里 角色, 增加 巴里 技能, 增加 普通攻击附带额外角色相关士气压制 buff, 增加造成士气压制<0时的保护
|
2024-01-03 15:32:21 +08:00 |
|
MoraleDamageBuff.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
NormalDamageBuff.cs
|
【战斗】子弹实体化 - 提交部分代码
|
2024-12-16 17:14:31 +08:00 |
|
NormalDamageBuff.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
SkillBuffAddMorale.cs
|
修改逃跑机制
|
2024-05-20 14:01:30 +08:00 |
|
SkillBuffAddMorale.cs.meta
|
扩充buff实现
|
2023-11-15 15:20:43 +08:00 |
|
Status.meta
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |