NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Area
刘涛 9ad4e13f55 【战斗】指挥官技能释放器初始需要设置状态 2024-12-04 18:11:47 +08:00
..
AttackArea 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
Data
MoveArea 【战斗】调整撤退相关逻辑 2024-12-02 19:33:24 +08:00
Path 优化地图地格属性 2024-11-07 15:05:46 +08:00
Ready 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
Skill 【战斗】指挥官技能释放器初始需要设置状态 2024-12-04 18:11:47 +08:00
AreaChecker.cs 优化地图地格属性 2024-11-07 15:05:46 +08:00
AreaChecker.cs.meta
AreaManager.cs 【战斗】修改指挥官技能释放机制-只修改了部分 2024-12-04 15:15:29 +08:00
AreaManager.cs.meta
AroundCellData.cs 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AroundCellData.cs.meta 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AttackArea.meta 【战斗】缓存部分代码 2024-07-12 17:06:39 +08:00
AttackAreaView.cs 【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定 2024-07-12 18:46:26 +08:00
AttackAreaView.cs.meta
CmpAreaColorSettings.cs 【资源路径】移动 技能区域 资源 2024-11-05 13:53:22 +08:00
CmpAreaColorSettings.cs.meta 【战斗】增加areacolorsettings 方便以后修改颜色 2024-07-04 14:10:23 +08:00
Data.meta
MoveArea.meta 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
Path.meta
Ready.meta
RoadLineView.cs 【战斗】移除旧版护送目标代码 2024-11-22 16:34:49 +08:00
RoadLineView.cs.meta
Skill.meta 【战斗】调整选中逻辑 2024-11-26 14:59:34 +08:00
UnitSelectManager.cs
UnitSelectManager.cs.meta