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Data
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【战斗剧情】增加主角模型替换支持
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2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
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LevelFightEnd
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提交武器动画资源路径修改
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2024-11-13 18:48:21 +08:00 |
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Select
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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State
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【战斗】增加点击移动额外判定
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2024-12-03 19:20:47 +08:00 |
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ChapterInfo.cs
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优化关卡名,描述,序号本地化读取
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2024-09-29 18:30:01 +08:00 |
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Data.meta
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【战斗】临时扩充敌人载具创建
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2024-09-04 19:50:57 +08:00 |
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Level.Condition.cs
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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Level.Region.cs
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【战斗】调整敌我标记
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2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
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Level.Rule.cs
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【关卡胜利】提交关卡胜利相应UI修改
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2024-11-26 17:30:06 +08:00 |
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Level.Select.cs
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-27 16:14:55 +08:00 |
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Level.Speed.cs
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【战斗】暂停时间增加默认值配表
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2024-09-24 12:49:56 +08:00 |
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Level.cs
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己方NPC添加AI
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2024-12-04 16:06:55 +08:00 |
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LevelData.cs
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关卡添加撤离人数数据
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2024-11-26 16:59:42 +08:00 |
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LevelEditor.cs
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【Log】Debug - > DebugUtil
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2024-10-28 16:26:29 +08:00 |
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LevelGroupInfo.cs
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战役关卡评分奖励的评分计算修改
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2024-11-01 18:10:09 +08:00 |
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LevelInfo.cs
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【拆分配表】修改载具地形适应
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2024-11-20 19:56:05 +08:00 |
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LevelManager.Action.cs
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引导重构分离出强制流程
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2024-12-03 17:50:07 +08:00 |
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LevelManager.Data.cs
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【关卡条件】提交关卡结算条件UI修改
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2024-11-28 15:23:12 +08:00 |
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LevelManager.Settle.cs
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【ID1000701】提交PVP结算音乐播放
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2024-11-29 15:59:18 +08:00 |
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LevelManager.cs
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通用加载重构
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2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
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LevelUtils.cs
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条件参数序列化问题
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2024-11-26 15:06:05 +08:00 |
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Select.meta
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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State.meta
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更新TapSDK到4.5.0
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2024-11-25 13:29:34 +08:00 |