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ActorCfg
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道具弹窗显示新增Item表HideInReward字段控制
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2024-12-30 13:35:36 +08:00 |
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AreaCfg
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【战斗】技能释放界面逻辑提交
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2024-12-02 16:34:34 +08:00 |
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BoundsCfg
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【羁绊】扩充羁绊触发类型: 天气IDs 关卡地形IDs
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2024-12-30 15:38:41 +08:00 |
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BuffCfg
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【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
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CampCfg
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营地
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2024-12-11 14:07:44 +08:00 |
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ChargeCfg
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【军团】修改军团接口枚举
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2024-12-25 19:37:51 +08:00 |
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DeviceCfg
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【性能分级】扩充可控制字段
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2024-12-23 13:37:24 +08:00 |
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FightCfg
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【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性
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2024-12-19 14:47:22 +08:00 |
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GuideCfg
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引导配置修改为list
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2024-12-04 13:22:49 +08:00 |
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LegionCfg
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【军团】修改军团接口枚举
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2024-12-25 19:37:51 +08:00 |
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LevelCfg
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【导出数据】平均关卡奖励条件
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2024-12-19 16:15:27 +08:00 |
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MonsterCfg
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导出配表
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2024-12-13 15:45:06 +08:00 |
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RedPoint
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【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |
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SkillCfg
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【技能】扩充技能充能方式 - 导出配表
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2024-12-30 12:23:00 +08:00 |
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VehicleCfg
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【技能】扩充技能充能方式 - 导出配表
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2024-12-30 12:23:00 +08:00 |
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VihecleCultivateCfg
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【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |
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WeaponCfg
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【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
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ConditionType.cs
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【战斗】子弹实体化 - 建筑修改 “未测试功能”
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2024-12-18 18:33:01 +08:00 |
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DataCondition.cs
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【战斗】占领-表现逻辑重新修改
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2024-12-09 13:34:51 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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【战斗】技能充能 - 提交部分代码
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2024-12-30 13:39:38 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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【战斗】技能充能 - 提交部分代码
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2024-12-30 13:39:38 +08:00 |
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LegionCfg.meta
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载具涂装 材质球获取
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2024-12-25 15:39:46 +08:00 |
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Tables.cs
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【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |