NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Level
zhangaotian 61e92afe1d 原地不动AI激活攻击 2024-11-19 19:00:59 +08:00
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Data 【战斗剧情】增加主角模型替换支持 2024-11-19 16:35:08 +08:00
LevelFightEnd 提交武器动画资源路径修改 2024-11-13 18:48:21 +08:00
Select 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
State 【拆分配表】移除废弃字段及代码 2024-11-19 14:09:51 +08:00
ChapterInfo.cs 优化关卡名,描述,序号本地化读取 2024-09-29 18:30:01 +08:00
ChapterInfo.cs.meta
Data.meta 【战斗】临时扩充敌人载具创建 2024-09-04 19:50:57 +08:00
Level.Condition.cs 【选中】精简选中规则 2024-09-27 19:05:56 +08:00
Level.Condition.cs.meta
Level.Event.cs
Level.Event.cs.meta
Level.Path.cs
Level.Path.cs.meta
Level.Region.cs 【战斗】调整敌我标记 2024-11-13 19:14:31 +08:00
Level.Region.cs.meta
Level.Rule.cs 【战斗流程】修改暂停对战斗流程的控制影响 2024-11-15 19:25:56 +08:00
Level.Rule.cs.meta
Level.Select.cs 【镜头】增加选中单位镜头自动居中 2024-10-08 15:54:25 +08:00
Level.Select.cs.meta
Level.Speed.cs 【战斗】暂停时间增加默认值配表 2024-09-24 12:49:56 +08:00
Level.Speed.cs.meta
Level.cs 原地不动AI激活攻击 2024-11-19 19:00:59 +08:00
Level.cs.meta
LevelData.cs 删除无用代码 2024-11-13 19:19:48 +08:00
LevelData.cs.meta
LevelEditor.cs 【Log】Debug - > DebugUtil 2024-10-28 16:26:29 +08:00
LevelEditor.cs.meta
LevelFightEnd.meta
LevelGroupInfo.cs 战役关卡评分奖励的评分计算修改 2024-11-01 18:10:09 +08:00
LevelGroupInfo.cs.meta
LevelInfo.cs 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-14 16:34:26 +08:00
LevelInfo.cs.meta
LevelManager.Action.cs 【ID1000560】提交战斗上阵技能说明界面显示逻辑修改 2024-10-30 18:52:22 +08:00
LevelManager.Action.cs.meta
LevelManager.Data.cs 优化关卡名,描述,序号本地化读取 2024-09-29 18:30:01 +08:00
LevelManager.Data.cs.meta
LevelManager.Settle.cs [Bug 1000339] 多次扫荡组队载具消失 2024-10-22 20:04:05 +08:00
LevelManager.Settle.cs.meta
LevelManager.cs 通用加载重构 2024-08-28 17:03:50 +08:00
LevelManager.cs.meta
LevelUtils.cs 关卡数据和地图数据反序列化完成后卸载资源 2024-11-14 14:47:09 +08:00
LevelUtils.cs.meta
Select.meta 【选中】精简选中规则 2024-09-27 19:05:56 +08:00
State.meta