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Data
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【战斗剧情】增加主角模型替换支持
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2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
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LevelFightEnd
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提交武器动画资源路径修改
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2024-11-13 18:48:21 +08:00 |
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Select
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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State
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【拆分配表】移除废弃字段及代码
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2024-11-19 14:09:51 +08:00 |
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ChapterInfo.cs
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优化关卡名,描述,序号本地化读取
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2024-09-29 18:30:01 +08:00 |
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Data.meta
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【战斗】临时扩充敌人载具创建
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2024-09-04 19:50:57 +08:00 |
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Level.Condition.cs
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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Level.Region.cs
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【战斗】调整敌我标记
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2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
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Level.Rule.cs
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【战斗流程】修改暂停对战斗流程的控制影响
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2024-11-15 19:25:56 +08:00 |
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Level.Select.cs
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【镜头】增加选中单位镜头自动居中
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2024-10-08 15:54:25 +08:00 |
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Level.Speed.cs
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【战斗】暂停时间增加默认值配表
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2024-09-24 12:49:56 +08:00 |
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Level.cs
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原地不动AI激活攻击
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2024-11-19 19:00:59 +08:00 |
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LevelData.cs
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删除无用代码
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2024-11-13 19:19:48 +08:00 |
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LevelEditor.cs
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【Log】Debug - > DebugUtil
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2024-10-28 16:26:29 +08:00 |
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LevelGroupInfo.cs
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战役关卡评分奖励的评分计算修改
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2024-11-01 18:10:09 +08:00 |
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LevelInfo.cs
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-14 16:34:26 +08:00 |
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LevelManager.Action.cs
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【ID1000560】提交战斗上阵技能说明界面显示逻辑修改
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2024-10-30 18:52:22 +08:00 |
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LevelManager.Data.cs
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优化关卡名,描述,序号本地化读取
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2024-09-29 18:30:01 +08:00 |
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LevelManager.Settle.cs
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[Bug 1000339] 多次扫荡组队载具消失
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2024-10-22 20:04:05 +08:00 |
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LevelManager.cs
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通用加载重构
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2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
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LevelUtils.cs
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关卡数据和地图数据反序列化完成后卸载资源
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2024-11-14 14:47:09 +08:00 |
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Select.meta
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |