|
Anim
|
修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
|
2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
|
Cmp
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
|
Data
|
修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
|
2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
|
State
|
修改日志输出
|
2023-12-21 12:18:48 +08:00 |
|
Team
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
|
Utils
|
修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
|
2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
|
Anim.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.Action.cs
|
增加恢复备战席的单位血量
|
2023-12-20 14:32:55 +08:00 |
|
Character.Action.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.GameObject.cs
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
|
Character.GameObject.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.Property.cs
|
变动gameunit命名空间
|
2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
|
Character.Property.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.Select.cs
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
|
Character.Select.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.State.cs
|
增加战斗中下阵再上阵数据记录
|
2023-12-19 14:26:55 +08:00 |
|
Character.State.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
CharacterManager.cs
|
移除previewvehicle
|
2023-12-14 19:24:42 +08:00 |
|
CharacterManager.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Cmp.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Data.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
IAIControllable.cs
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
IAIControllable.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
State.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Team.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Unit.cs
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Unit.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Utils.meta
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |