|
Data
|
导出配表,增加指挥官技能3
|
2023-12-12 12:49:49 +08:00 |
|
Path
|
防止来回走动
|
2024-03-28 13:42:00 +08:00 |
|
Ready
|
增加指挥官技能-上阵到载具周边
|
2023-12-18 17:01:59 +08:00 |
|
AreaChecker.cs
|
增加复活单位到备战席
|
2023-12-19 15:01:27 +08:00 |
|
AreaChecker.cs.meta
|
将区域检测提取为单独方法 方便其他模块使用
|
2023-12-07 12:43:45 +08:00 |
|
AreaManager.cs
|
优化路径不可达时的寻路表现
|
2024-03-28 13:19:52 +08:00 |
|
AreaManager.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
AttackAreaView.cs
|
增加技能释放前后的 攻击区域自动显影
|
2024-03-25 15:11:10 +08:00 |
|
AttackAreaView.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Data.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Path.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Ready.meta
|
修改从载具上下车的区域判断
|
2023-12-18 16:19:54 +08:00 |
|
RoadLineView.cs
|
优化路径不可达时的寻路表现
|
2024-03-28 13:19:52 +08:00 |
|
RoadLineView.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
SkillAreaSelecter.cs
|
增加技能释放前后的 攻击区域自动显影
|
2024-03-25 15:11:10 +08:00 |
|
SkillAreaSelecter.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
UnitSelectManager.cs
|
变动gameunit命名空间
|
2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
|
UnitSelectManager.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |