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Anim
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修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
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2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
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Cmp
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Data
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增加 柯贝尔 技能 稳固状态
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2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
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Helper
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增加使用技能时 额外向自己发射子弹逻辑支持
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2024-03-25 13:13:07 +08:00 |
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Skill
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增加使用技能时 额外向自己发射子弹逻辑支持
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2024-03-25 13:13:07 +08:00 |
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State
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优化路径不可达时的寻路表现
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2024-03-28 13:19:52 +08:00 |
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Team
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Utils
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导出配表
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2024-03-19 18:37:07 +08:00 |
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Anim.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Action.cs
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增加 柯贝尔 技能 稳固状态
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2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
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Character.Action.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.GameObject.cs
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完善内存卸载
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2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
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Character.GameObject.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Property.cs
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完善内存卸载
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2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
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Character.Property.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Select.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Character.Select.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.State.cs
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封装skillaction逻辑
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2024-03-20 18:13:41 +08:00 |
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Character.State.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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CharacterManager.cs
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移除previewvehicle
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2023-12-14 19:24:42 +08:00 |
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CharacterManager.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Cmp.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Data.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Helper.meta
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增加技能优先筛选规则
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2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
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IAIControllable.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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IAIControllable.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Skill.meta
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封装skillaction逻辑
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2024-03-20 18:13:41 +08:00 |
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State.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Team.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Unit.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Unit.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Utils.meta
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【工程】from p4
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2023-10-19 15:00:19 +08:00 |