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NLD_Charactor.shader
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【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关
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2025-01-08 14:31:25 +08:00 |
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NLD_Charactor_InFight.shader
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【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边
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2025-03-19 19:36:48 +08:00 |
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NLD_Charactor_Lambert.shader
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【shader】增加一个支持lightmap的场景shader
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2025-03-28 14:21:20 +08:00 |
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NLD_Charactor_Lambert_NoShadow.shader
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编队长按查看载具详情
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2025-03-20 19:34:04 +08:00 |
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NLD_Charactor_Lambert_NoShadow.shader.meta
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编队长按查看载具详情
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2025-03-20 19:34:04 +08:00 |
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NLD_Scene_Lambert.shader
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【渲染】场景shader不再读取R通道
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2025-04-21 13:19:15 +08:00 |
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NLD_Scene_Lambert_DoubleSide.shader
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【渲染】场景shader不再读取R通道
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2025-04-21 13:19:15 +08:00 |
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NLD_Scene_Lightmap.shader
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【烘焙】修改烘焙流程
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2025-05-15 19:28:59 +08:00 |
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NLD_Scene_Lightmap.shader.meta
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【shader】增加一个支持lightmap的场景shader
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2025-03-28 14:21:20 +08:00 |
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NLD_Scene_Lightmap_Ground.shader
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【烘焙】地面shader增加缩放值
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2025-05-16 13:24:50 +08:00 |
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NLD_Scene_Lightmap_Ground.shader.meta
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【烘焙】新增地面shader
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2025-04-08 14:00:22 +08:00 |