|
AI
|
【技能】自动放技能增加不能放技能的状态判定
|
2024-06-28 12:47:52 +08:00 |
|
Data
|
【战争黑夜】加载完场景之后初始化一次显影状态
|
2024-09-23 16:40:31 +08:00 |
|
AI.meta
|
提交部分ai释放技能逻辑代码
|
2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
|
Data.meta
|
变动gameunit命名空间
|
2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
|
GameUnit.cs
|
【战斗】暂停时间增加默认值配表
|
2024-09-24 12:49:56 +08:00 |
|
GameUnit.cs.meta
|
变动gameunit命名空间
|
2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
|
GameUnitEx.cs
|
增加AI放技能
|
2023-12-26 13:01:08 +08:00 |
|
GameUnitEx.cs.meta
|
增加AI放技能
|
2023-12-26 13:01:08 +08:00 |
|
GameUnitManager.cs
|
【战斗】修改block规则为动态
|
2024-09-09 19:22:55 +08:00 |
|
GameUnitManager.cs.meta
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |