|
Anim
|
修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
|
2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
|
Cmp
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
|
Data
|
修正第一次开抢时间
|
2024-01-19 13:17:03 +08:00 |
|
Helper
|
增加技能优先筛选规则
|
2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
|
State
|
逃跑时间修改为配置表配置
|
2024-03-04 15:56:00 +08:00 |
|
Team
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
|
Utils
|
增加索敌范围内上下载具会接触伪装状态
|
2024-01-17 14:22:23 +08:00 |
|
Anim.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.Action.cs
|
完善内存卸载
|
2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
|
Character.Action.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.GameObject.cs
|
完善内存卸载
|
2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
|
Character.GameObject.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.Property.cs
|
完善内存卸载
|
2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
|
Character.Property.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.Select.cs
|
修改战斗规则
|
2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
|
Character.Select.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Character.State.cs
|
增加AI放技能
|
2023-12-26 13:01:08 +08:00 |
|
Character.State.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
CharacterManager.cs
|
移除previewvehicle
|
2023-12-14 19:24:42 +08:00 |
|
CharacterManager.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Cmp.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Data.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Helper.meta
|
增加技能优先筛选规则
|
2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
|
IAIControllable.cs
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
IAIControllable.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
State.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Team.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Unit.cs
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Unit.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Utils.meta
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |