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CharacterAliveData.cs
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【工程】from p4
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2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
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CharacterAliveData.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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CharacterConfigData.cs
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修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
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2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
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CharacterConfigData.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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CharacterFightData.cs
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【工程】from p4
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2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
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CharacterFightData.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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CharacterLevelData.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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CharacterLevelData.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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CharacterRuntimeData.cs
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修正第一次开抢时间
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2024-01-19 13:17:03 +08:00 |
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CharacterRuntimeData.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EAnimDownState.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EAnimDownState.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EAnimFullState.cs
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增加眩晕动作播放
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2023-10-26 13:34:50 +08:00 |
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EAnimFullState.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EAnimStateIndex.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EAnimStateIndex.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EAnimUpState.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EAnimUpState.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EventDataGetDamaged.cs
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增加频繁发送的数据回收对象池
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2024-01-02 15:25:58 +08:00 |
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EventDataGetDamaged.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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EventDataSpecialAI.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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EventDataSpecialAI.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |