NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Unit/Data
刘涛 1501ec9eb9 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
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ContinueAttackData.cs
ContinueAttackData.cs.meta
ContinueSkillAttackData.cs
ContinueSkillAttackData.cs.meta
DebugShowInfo.cs
DebugShowInfo.cs.meta
EGameUnitType.cs 导出配表+建筑占位 2024-09-09 15:30:51 +08:00
EGameUnitType.cs.meta
EUnitContainerType.cs
EUnitContainerType.cs.meta
UnitAliveData.cs
UnitAliveData.cs.meta
UnitCommonData.cs 【战斗】修改控制标记 2024-10-09 13:58:43 +08:00
UnitCommonData.cs.meta
UnitContainer.cs
UnitContainer.cs.meta
UnitContainerWithTroop.cs
UnitContainerWithTroop.cs.meta
UnitControlData.cs 【索敌】修改基础索敌逻辑, 索敌过程中不再主动攻击 2024-10-08 13:24:03 +08:00
UnitControlData.cs.meta
UnitFightData.cs 【战斗】 增加修改攻击范围(固定数值) + 增加建筑 瞭望塔 2024-09-10 13:27:50 +08:00
UnitFightData.cs.meta
UnitLevelData.cs 【战斗】将CharacterLevelData修改为UnitLevelData 2024-09-05 13:38:33 +08:00
UnitLevelData.cs.meta 【战斗】将CharacterLevelData修改为UnitLevelData 2024-09-05 13:38:33 +08:00
UnitStatusData.cs 【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色 2024-10-08 12:54:23 +08:00
UnitStatusData.cs.meta
UnitTransData.cs 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
UnitTransData.cs.meta
UnitUIData.cs 【战斗】修改index初始化顺序 2024-10-09 13:22:30 +08:00
UnitUIData.cs.meta 【战斗】缓存UI Index 2024-09-29 16:20:25 +08:00
UnitViewData.cs 【阴影】准备关闭阴影的代码 2024-09-26 18:26:07 +08:00
UnitViewData.cs.meta