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Anim
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增加兼容: 兼容角色资源未挂载武器也允许进入战场
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2024-05-17 12:24:55 +08:00 |
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Cmp
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增加构建角色时自动挂载受击点功能
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2024-04-11 16:28:34 +08:00 |
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Data
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修改逃跑机制
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2024-05-20 14:01:30 +08:00 |
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Helper
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技能增加显示和隐藏模型逻辑
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2024-05-20 15:48:24 +08:00 |
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Skill
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扩充技能 创建召唤物 位置属性
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2024-05-20 16:28:25 +08:00 |
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State
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增加开枪后立即移动 取消播放枪支匹配动画
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2024-05-29 17:52:26 +08:00 |
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Team
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Utils
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增加兼容: 兼容角色资源未挂载武器也允许进入战场
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2024-05-17 12:24:55 +08:00 |
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Anim.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Action.cs
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增加 a00024 技能 近距离扫射
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2024-05-17 15:06:34 +08:00 |
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Character.Action.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.GameObject.cs
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[技能系统] 增加左右手飞行起点
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2024-04-08 17:44:33 +08:00 |
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Character.GameObject.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Property.cs
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完善内存卸载
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2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
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Character.Property.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Select.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Character.Select.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.State.cs
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封装skillaction逻辑
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2024-03-20 18:13:41 +08:00 |
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Character.State.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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CharacterManager.cs
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移除previewvehicle
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2023-12-14 19:24:42 +08:00 |
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CharacterManager.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Cmp.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Data.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Helper.meta
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增加技能优先筛选规则
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2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
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IAIControllable.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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IAIControllable.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Skill.meta
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封装skillaction逻辑
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2024-03-20 18:13:41 +08:00 |
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State.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Team.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Unit.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Unit.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Utils.meta
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【工程】from p4
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2023-10-19 15:00:19 +08:00 |