NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Framework
马远征 eeaf318dba 【UI】一些定义移入PhxhSDK 2025-12-29 11:46:09 +08:00
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Audio 【Audio】AudioManager移入PhxhSDK 2025-12-28 16:20:09 +08:00
BI BI打点服务器时间上报 逻辑修改 2025-10-24 12:23:34 +08:00
Condition 关卡目标进度统一接口获取 2025-12-25 14:27:41 +08:00
Constants 【UI】模糊截图 放入框架内 2025-12-25 15:01:45 +08:00
Data
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Event 【战斗】增加备注 2025-12-25 12:47:52 +08:00
Fsm
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GameApp
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Graphic
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Input 【UI】返回功能整理 2025-12-26 12:28:27 +08:00
Localization 导表不再生成default本地化 2025-11-12 13:15:42 +08:00
Log 移除命名空间Code.Scripts 2025-09-04 14:01:28 +08:00
Net 上报应用激活事件 2025-11-18 16:43:35 +08:00
Pattern
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Render 修改闪光在暂停时持续闪烁的问题 2025-11-20 14:37:15 +08:00
Storage DataIOBase添加log 2025-07-25 17:22:56 +08:00
UI 【UI】一些定义移入PhxhSDK 2025-12-29 11:46:09 +08:00
Utils 【Audio】AudioManager移入PhxhSDK 2025-12-28 16:20:09 +08:00
Wrapper 军团战更换棋子 2025-10-28 17:52:37 +08:00
Algorithm.cs
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Algorithm.cs.meta
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Audio.meta
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BI.meta
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CameraManager.cs 【相机】修复相机不显示的bug 2025-09-13 19:20:14 +08:00
CameraManager.cs.meta
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Common.meta
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ComponentCollector.cs
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ComponentCollector.cs.meta
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Condition.meta
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Constants.meta
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Data.meta
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Event.meta
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FrameWork.asmdef 【混淆】增加父类混淆规则 2025-10-20 15:37:51 +08:00
FrameWork.asmdef.meta
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FrameWorkTimer.cs
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FrameWorkTimer.cs.meta
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Fsm.meta
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GUIDManager.cs
…
GUIDManager.cs.meta
…
GameApp.meta
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GameplayInfoManager.cs
…
GameplayInfoManager.cs.meta
…
Graphic.meta
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Input.meta
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Localization.meta
…
Log.meta
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Net.meta
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NetworkManager.cs
…
NetworkManager.cs.meta
…
ObjectPool.cs
…
ObjectPool.cs.meta
…
Pattern.meta
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Render.meta
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Skeleton.cs
…
Skeleton.cs.meta
…
Storage.meta
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TypeValidater.cs
…
TypeValidater.cs.meta
…
UI.meta
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Utils.meta
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Wrapper.meta
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