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AttackArea
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【攻击区域】提前初始化攻击区域碰撞体
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2024-10-15 13:12:34 +08:00 |
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MoveArea
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【资源路径】移动 移动区域 资源
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2024-11-05 14:00:11 +08:00 |
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Path
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【性能】黑夜寻路不在额外排除黑夜部分
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2024-10-23 11:54:52 +08:00 |
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Ready
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【四倍速+黑夜】30fps+四倍速会导致逻辑帧长度变成 0.13s 会导致一些逻辑问题
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2024-10-30 19:17:35 +08:00 |
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AreaChecker.cs
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【报错日志】增加cellindex为-1时提前返回,不进行错误日志打印
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2024-10-22 12:22:32 +08:00 |
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AreaManager.cs
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【战斗】下车消息扩展
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2024-10-23 14:45:52 +08:00 |
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AroundCellData.cs
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
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AroundCellData.cs.meta
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
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CmpAreaColorSettings.cs
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【资源路径】移动 技能区域 资源
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2024-11-05 13:53:22 +08:00 |
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MoveArea.meta
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【移动区域】更新移动区域逻辑
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2024-10-11 12:33:47 +08:00 |
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RoadLineView.cs
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【移动路径】上车后不显示移动路径
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2024-10-15 16:59:34 +08:00 |
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SkillAreaSelecter.cs
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【ID1000549】露比技能筛选错误
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2024-10-30 16:59:41 +08:00 |