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ActorCfg
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导出配表 假期配置表同步客户端
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2024-11-04 15:17:25 +08:00 |
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CharacterCfg
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
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DeviceCfg
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【拆分配表】移除废弃字段及代码
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2024-11-19 14:09:51 +08:00 |
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FightCfg
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
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GuideCfg
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[Bug1000122]步骤完成改成UI销毁
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2024-10-30 14:49:17 +08:00 |
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LevelCfg
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-14 16:34:26 +08:00 |
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MonsterCfg
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
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SkillCfg
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【技能】移除主动技能附带 被动技能id
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2024-10-12 13:01:00 +08:00 |
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StringCfg
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【战斗剧情】新增配表 增加测试资源
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2024-11-12 13:21:12 +08:00 |
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UIInterfaceBannerGoToCfg
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【ID1000522】公告物料更新
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2024-10-30 16:53:05 +08:00 |
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VehicleCfg
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导出配表
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2024-11-20 14:50:27 +08:00 |
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VihecleCultivateCfg
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导出配表 新增载具相关
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2024-11-19 17:56:50 +08:00 |
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WeaponCfg
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导出配表 新增载具相关
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2024-11-19 17:56:50 +08:00 |
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ConditionType.cs
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关卡编辑器 阶段条件增加
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2024-11-07 13:09:27 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
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JumpFuncType.cs
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导出配表
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2024-10-18 13:26:52 +08:00 |
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Tables.cs
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导出配表 新增载具相关
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2024-11-19 17:56:50 +08:00 |