NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/PlayerSkill
刘涛 77f11ef441 【剧情】剧情增加end_loop 结束后 回切起始位置, 尽量让runtime表现接近editor表现
目前为0.2s回切时间
2024-07-04 19:53:55 +08:00
..
Cmp 增加timeline触发事件,增加固定伤害buff 2023-12-12 13:20:52 +08:00
Data 增加复活单位到备战席 2023-12-19 15:01:27 +08:00
Logic 扩充 playerskill 06 对载具也生效 2024-06-24 15:15:43 +08:00
State 【剧情】剧情增加end_loop 结束后 回切起始位置, 尽量让runtime表现接近editor表现 2024-07-04 19:53:55 +08:00
Unit 变动gameunit命名空间 2023-12-13 16:20:55 +08:00
Cmp.meta 导出配表,增加指挥官技能3 2023-12-12 12:49:49 +08:00
Data.meta 增加复活单位到备战席 2023-12-19 15:01:27 +08:00
Logic.meta 提交指挥官技能部分代码 2023-12-06 18:36:15 +08:00
PlayerSkillManager.cs 【指挥官技能】 提交日志 2024-07-04 19:25:13 +08:00
PlayerSkillManager.cs.meta 为增加指挥官技能做准备 2023-12-06 12:23:04 +08:00
State.meta 为增加指挥官技能做准备 2023-12-06 12:23:04 +08:00
Unit.meta 增加测试指挥官技能 2023-12-08 13:28:13 +08:00