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刘涛 77f11ef441 【剧情】剧情增加end_loop 结束后 回切起始位置, 尽量让runtime表现接近editor表现
目前为0.2s回切时间
2024-07-04 19:53:55 +08:00
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BasePlayerSkillState.cs 提交部分指挥官技能代码 2023-12-06 15:32:45 +08:00
BasePlayerSkillState.cs.meta 为增加指挥官技能做准备 2023-12-06 12:23:04 +08:00
EPlayerSkillState.cs 增加复活单位到备战席 2023-12-19 15:01:27 +08:00
EPlayerSkillState.cs.meta 为增加指挥官技能做准备 2023-12-06 12:23:04 +08:00
PlayerSkillPreNoEffect.cs 增加复活单位到备战席 2023-12-19 15:01:27 +08:00
PlayerSkillPreNoEffect.cs.meta 增加复活单位到备战席 2023-12-19 15:01:27 +08:00
PlayerSkillShowGlobalEffect.cs 增加特殊选择 2023-12-11 16:25:29 +08:00
PlayerSkillShowGlobalEffect.cs.meta 增加特殊选择 2023-12-11 16:25:29 +08:00
PlayerSkillStateChoosePos.cs 修改主相机缩放后兼容问题 2024-01-10 19:04:08 +08:00
PlayerSkillStateChoosePos.cs.meta 为增加指挥官技能做准备 2023-12-06 12:23:04 +08:00
PlayerSkillStateIdle.cs 【剧情】剧情增加end_loop 结束后 回切起始位置, 尽量让runtime表现接近editor表现 2024-07-04 19:53:55 +08:00
PlayerSkillStateIdle.cs.meta 为增加指挥官技能做准备 2023-12-06 12:23:04 +08:00
PlayerSkillStateRelease.cs 增加恢复备战席的单位血量 2023-12-20 14:32:55 +08:00
PlayerSkillStateRelease.cs.meta 为增加指挥官技能做准备 2023-12-06 12:23:04 +08:00